Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards

Témy, Symboly a Motívy v Jamke a Kyvadle

Criar um Storyboard
Copie este storyboard
Témy, Symboly a Motívy v Jamke a Kyvadle
Storyboard That

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Storyboard Descrição

Motívy a Kyvadlové Motívy, Symboly a Motívy Edgar Allan Poe

Texto do Storyboard

  • V KOMORE
  • PRÍKLAD
  • KYVADLO
  • Samotná komora je nástroj strachu. Využíva úplnú a dezorientujúcu temnotu, potom záhadnú žiariacu, s obrazmi strašidelných bytostí na stenách, ktoré spôsobujú psychickú zmätok na vypravcu. Samotné steny sa stali nástrojom určitej smrti pre rozprávajúceho, pretože ho tlačia do jamy, keď unikne z kyvadla.
  • Kyvadlo sa hýbe tam a späť, podobne ako starý otec. V každom okamihu, keď sa vykrúca, je rozprávač konfrontovaný s hroznou realitou, že sa obaja približujú a sú ostré. Kyvadlo je súčasťou tejto "spravodlivej" vety vydaného inkvizítormi, ale v skutočnosti je nástrojom psychického mučenia. Vytvára myšlienku hry, čo rozprávajúcemu poskytne toľko času, aby si mohol vytvoriť útek, alebo stratí.
  • JAMA
  • Prvok je najprv blízkym vyjednávačom so smrťou, pretože sa skoro prepadá do neho a narazí naň v komore v tme. Priestor sa stáva jeho konečnou voľbou, keď sa k nej posúva obklopujúcimi komorovými stenami, ktoré horia ohnivo. Rozprávač vie, že jamka znamená určitú smrť pre neho a kričí zúfalstvom, keď zistí, že si vyčerpal možnosti.
Mais de 30 milhões de storyboards criados