The Tempest Teme, simboluri & Motifs

Această Storyboard That Această Storyboard That face parte din ghidul Storyboard That Furtuna


Teme, Simboluri și Motive în The Tempest

Exemplu



Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Prezentare Generală a Activității


Teme, simboluri și motive prind viață atunci când utilizați un storyboard. În această activitate, elevii vor identifica teme și simboluri de joc, și sprijinirea lor cu detalii din text.


The Tempest teme să caute și să discute

Illusion vs realitate

Elementele supranaturale și magia că atât Prospero și Ariel folosesc pe tot jocul a crea o lume în care nimeni nu este cu adevărat sigur dacă ei pot crede simțurile lor. Ariel joacă frecvent muzică și cântă ca o nimfă mare invizibil, punând caractere pentru a dormi sau confuze marinari rătăcitori. Prospero instruiește Ariel să apară ca o harpie și așezați-un banchet fantomă pentru nobililor, numai să-l ia și să anunțe acestea sunt pedepsiți. Când Prospero dezvăluie adevărata identitate a oamenilor și dezvăluie Ferdinand este în viață, ei sunt încă îndoielnic dacă sunt sau nu ceea ce văd este realitatea. Prospero se apleacă în realitate pentru iluziile sale, și sfârșește prin renunțarea la puterile sale la sfârșitul anului pentru adevărata realitate, reunit cu familia sa din Milano.


Răzbunare

Prospero construiește această schemă elaborată de furtună teribilă și naufragiul, astfel încât el poate obține archenemies lui pe insula lui să-i învețe o lecție. Fratele său, Antonio, a furat Ducatul lui de la el, după formarea unei alianțe cu Alonso, forțându-l în exil pe această insulă în ultimii 12 ani, cu fiica sa. Odată ce el își dă seama că oamenii au ajuns la punctul său și sunt speriat în mod corespunzător, Prospero este mulțumit de faptul că răzbunarea lui este completă - atâta timp cât el ajunge să meargă acasă, iar Miranda se poate căsători cu Ferdinand.


Descoperire

Gonzalo, omul care a salvat de la moarte în timpul Prospero trădarea fratelui său, este atât de fericit când el își dă seama cine este Prospero și că e în regulă. El proclamă că toată lumea a găsit ei înșiși în această călătorie blestemată: „Într-o călătorie / A făcut Claribel soțul ei găsi la Tunis; / Și Ferdinand, fratele ei, a găsit o soție / În cazul în care el însuși a fost pierdut; Prospero, ducat lui / Într-o insulă săracă; și noi toți, ne / Când nici un om nu a fost propria lui.“In ciuda tuturor evenimentelor bizare, totul pare să se fi întâmplat așa cum trebuia să, și oamenii au învățat o lecție importantă din experiența.


Răscumpărare

În timp ce alte personaje din dramele shakespeariene s-ar obține, probabil revanșa într-un mod mult mai sângeros, Prospero se simte milă pentru Alonso, Antonio, și Sebastian, și îi acordă iertarea lui în loc. El acordă chiar și iertare marinarilor beți și Caliban pentru complot să-l omoare, atâta timp cât acestea curăța camera lui. Aici, Shakespeare pare să fie îndreptată la ideea că nimeni nu poate comite o faptă atât de greșit încât să nu poată găsi iertare și răscumpărare, chiar trădarea este iertata. Poate că el ar dori publicul să meargă departe cu faptul că, în mintea lor, astfel încât acestea să abordeze lumile lor, printr-un comportament mai pașnică - inclusiv monarhia.


The Tempest Motifs și simbolurile să caute și să discute

Furtuna

Furtuna in sine este un catalizator pentru acest plan să se desfășoare. Acesta oferă o oportunitate pentru a prinde Prospero Miranda pe trecutul lui, permite Alonso (gândire fiul lui a murit) să realizeze că trebuie să se împace pentru faptele sale, și dezvăluie naturi trădătoare ale lui Antonio, Sebastian, și Caliban. Este o metodă de răzbunare, dar în cele din urmă duce la răscumpărarea tuturor personajelor.


Ariel și muzica lui

Ariel este un instrument pentru Prospero de a utiliza pentru a finaliza lucrarea lui, dar el reprezintă, de asemenea, libertatea de final, care Prospero speră să aibă o dată planul său a fost executat în totalitate. El promite să acorde Ariel libertatea în 2 zile, atâta timp cât el rămâne loial în lucrarea sa până în acel moment. Ariel este crucială pentru poveste, manipularea personaje cu muzica lui. El avertizează de asemenea Prospero de pericol. Destul de interesant, Ariel nu este obligat prin norme de gen, ceea ce îi permite să fie o surprinzătoare cameleon. Fără Ariel, planul lui Prospero n-ar fi reușit.


Monsters

Când Stephano și Trinculo da peste Caliban ascuns sub haina, l-au confundat cu un monstru-pește cum ar fi, și să continue să-l numesc „monstru“ pe tot parcursul piesei. În timp ce acțiunile Caliban de a scăpa de serviciul lui Prospero sunt într-adevăr, monstruoasă, Stephano și Trinculo se transformă în monștri ei înșiși ca ei complot pentru a ucide Prospero și se căsătorească cu fiica lui. Gândul simplu de un fel de putere îi transformă în monștri, la fel ca fratele propriul lui Prospero Antonio a făcut.


Jocul de șah

Una dintre cele mai jarringly simbolic momente se întâmplă când imediat după ce regele Alonso bocește îndurerat că el dorește copiii lor erau în viață și Regele și Regina Napoli, Prospero trage înapoi o perdea, dezvăluind Ferdinand și Miranda jocul de șah: jocul în care singurul scop este de a captura rege. Prospero a capturat regele din Napoli, în sfârșit, restaurarea el însuși și fiica sa la locurile lor de drept.



Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)



Instrucțiuni Student

Crearea unui storyboard care identifică teme recurente în The Tempest. Ilustrarea instanțe ale fiecărei teme și să scrie o scurtă descriere sub fiecare celulă.


  1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
  2. Identificați tema (e) de la The Tempest pe care doriți să le includeți și înlocuiți „Tema 1“ textul.
  3. Crearea unei imagini pentru un exemplu care reprezintă această temă.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre exemple.
  5. Salvați și să prezinte tema. Asigurați-vă că pentru a utiliza meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.

Grila 1x3

Format


Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Rubrică

(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)






Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Mai Multe Storyboard That Activități Pentru

Furtuna








Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Prețuri



Ajutați-ne să Storyboard That!

Căutați mai Mult?

Consultați restul Ghidurilor pentru profesori și planurile de lecție!


Vizualizați toate resursele pentru profesori


Posterele Noastre pe ZazzleLecțiile Noastre Despre Profesori Plătesc Cadrele Didactice



Clever Logo Logo-ul Google Classroom Student Privacy Pledge signatory
Start My Free Trial
Explorați Articolele și Exemplele Noastre

Încercați Alte Site-uri ale Noastre!

Photos for Class - Căutare pentru școală-sigură, fotografii Creative Commons! ( Citește chiar și pentru tine! )
Quick Rubric - Faceți și împărtășiți cu ușurință o mare căutare Rubrics!