https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/phantom-tollbooth-de-norton-juster

Phantom tollbooth de Norton Juster

Planuri de Lecție de Către Elizabeth Pedro

Găsiți mai multe activități de tip storyboard, cum ar fi cele din categoria noastră de școală elementară!

Planurile de Lecții Fantomă Pentru Mobilă

Activitățile studenților pentru Phantom Tollbooth includ:


The Pholtom Tollbooth este un roman fantezist despre un băiat pe nume Milo, care a fost întotdeauna neliniștit și în imposibilitatea de a găsi un scop în viață. Într-o zi, apare o taxă misterioasă și o duce într-o viață de magie, aventură și minune.


Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)








Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


O Plot rapida Sinopsis Phantom tollbooth

The Pholtom Tollbooth începe prin a introduce Milo, un băiat tânăr, plictisit de viață, care nu are nici un interes sau motivație să învețe sau să facă nimic. Observă un pachet misterios în camera lui, care conține o taxă și o hartă. Decât că nu are nimic mai bun de făcut, construiește taxa, se urcă în mașina de jucărie și conduce. Milo se află imediat în direcția unui drum misterios într-un mediu ciudat. Nu mai mult timp, el vine la Dictionopolis, un oraș ciudat locuit de regele Azaz și cetățeni care au o fascinație cu cuvintele.

Pe măsură ce Milo intră în acest ținut imaginar al lui Dictionopolis, își dă seama rapid că totul este ciudat - inclusiv întâlnirea cu un supraveghetor care poartă numele de Tock. Tock continuă în călătoria cu Milo către Dictionopolis, unde descoperă un regat de cuvinte și litere: cinci domni oferă sinonime cuvinte, o Spell Bee scrie cuvinte și oamenii mănâncă cuvinte.

Spelling Bee și Humbug, un nebun popor-plin de bucurie, intră într-un argument pe piață. În timpul disputei, Humbug bate accidental peste toate mesele de pe piață, ceea ce provoacă haos. Milo este acuzat de ofițer Shrift că este vinovat și este condamnat la închisoare timp de șase milioane de ani. În închisoare, Milo și Tock se întâlnesc cu Faintly Macabre, cu "ce". Brânză Macabre împărtășește povestea despre cum a venit totul: un prinț tânăr a navigat în Marea Cunoștinței, a construit Regatul înțelepciunii și a avut o soție și doi fii. Acești fii au călătorit în mod separat și au creat două ținuturi, Dictionopolis și Digitopolis. A avut loc o ruptură între familie, pe măsură ce cei doi fii au încercat să-i depășească pe celălalt, unul a jurat că cuvintele sunt mai bune, iar celălalt jură că numărul era mai bun. Regele a adoptat, de asemenea, două fete frumoase, Rhyme și Reason. Aceste fete au crescut în înțelepciune și au reușit să rezolve toate dezacordurile și problemele care le-au fost aduse. Cei doi frați s-au înfuriat când Rhyme și Rațiunea nu i-ar fi revendicat pe unul dintre ei ca fiind corecți, așa că i-au alungat pe surori la Castelul din aer. Milo hotărăște că va ajuta să-i elibereze pe Rhyme și Rason.

Milo și Tock izbucnesc cu ușurință în închisoare și, spre surprinderea lor, sunt întâmpinați înapoi în regat. La recepția regelui, Milo își reiterează dorința de a salva prințese. Humbug este de acord să-l însoțească pe Milo și pe Tock pe aventura lungă, trădătoare, prin regate îndepărtate, inclusiv Digitopolis și Munții Ignorării.

În timpul călătoriei lor, Milo, Tock și Humbug, întâlnesc multe personaje ciudate și învață despre misterele țării: oameni care coboară în jos, o orchestră care controlează lumina pe cer, sunete neplăcute fiind create și capturate, și Valea Silentă unde niciun sunet nu se aude deloc. Milo face presiuni pentru a salva prințesele care vor putea rezolva toate problemele terenului.

Cei trei călători își găsesc drumul spre Digitopolis, terenul numerelor. Aici, întâmplări la fel de bizare și magice îi împing pe Milo să ajungă la printese și să pună totul în ordine. Nu este ușor; demonii și giganții îl alungă pe Milo, pe Tock și pe Humbug la porțile Castelului în aer și sunt opriți doar de armatele înțelepciunii. Toată lumea din țară felicită trioul pentru succesul imposibil al căutării lor, cu o paradă și un carnaval de trei zile. La sfârșitul carnavalului, lui Milo i se spune că trebuie să-și ia rămas bun și să se întoarcă acasă. Un Milo trist și dezamăgit spune rămas bun prietenilor săi.

Când Milo se întoarce acasă, este sigur că părinții lui vor fi îngrijorați de el pentru că el a plecat atât de mult. Se pare totuși că Milo fusese plecat doar o oră. Se întoarce la școală a doua zi, plictisit ca niciodată. Când se întoarce la taxa pentru o altă aventură, el descoperă că a fost înlocuit cu o scrisoare care îl sfătuia să se poată călători în țările îndepărtate pe cont propriu. La început, Milo sta trist la fereastră, dar în curând își deschide ochii spre posibilitățile lumii din fața lui.


Întrebări esențiale pentru căile fantomă

  1. De ce oamenii explorează?
  2. Este important să ai o imaginație? De ce sau de ce nu?
  3. Ce influențează identitatea noastră?
  4. Ce face o persoană un erou?


Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


Prețuri





Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


Ajutați-ne să Storyboard That!

Căutați mai Mult?

Consultați restul Ghidurilor pentru profesori și planurile de lecție!


Vizualizați toate resursele pentru profesori


Posterele Noastre pe ZazzleLecțiile Noastre Despre Profesori Plătesc Cadrele Didactice



Clever Logo Logo-ul Google Classroom Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/phantom-tollbooth-de-norton-juster
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
Start My Free Trial
Explorați Articolele și Exemplele Noastre

Încercați Alte Site-uri ale Noastre!

Photos for Class - Căutare pentru școală-sigură, fotografii Creative Commons! ( Citește chiar și pentru tine! )
Quick Rubric - Faceți și împărtășiți cu ușurință o mare căutare Rubrics!
Preferi o altă limbă?

•   (English) The Phantom Tollbooth   •   (Español) El Phantom Tollbooth   •   (Français) Le Phantom Tollbooth   •   (Deutsch) Die Phantom-Mautstelle   •   (Italiana) Il Casello Fantasma   •   (Nederlands) The Phantom Tollbooth   •   (Português) O Phantom Tollbooth   •   (עברית) בתא אגרת הפנטום   •   (العَرَبِيَّة) فانتوم محصل الضرائب   •   (हिन्दी) प्रेत Tollbooth   •   (ру́сский язы́к) Phantom Tollbooth   •   (Dansk) The Phantom Tollbooth   •   (Svenska) Milos Fantastiska Tullhus   •   (Suomi) Phantom Tulliasema   •   (Norsk) The Phantom Bomstasjonen   •   (Türkçe) Hayalet Tollbooth   •   (Polski) Phantom Tollbooth   •   (Româna) Phantom Tollbooth   •   (Ceština) The Phantom Tollbooth   •   (Slovenský) Phantom Tollbooth   •   (Magyar) A Phantom Tollbooth   •   (Hrvatski) Phantom Tollbooth   •   (български) Франклин Бягство от Затвора   •   (Lietuvos) Phantom Miesto Kalėjimas   •   (Slovenščina) Fantom Tollbooth   •   (Latvijas) Phantom Nodevu Kabīnes   •   (eesti) Phantom Kassa