Вопросы о дистанционном обучении? Кликните сюда

https://www.storyboardthat.com/ru/карта-путешествия-история-карта-с-перестройкой-разработки

Что такое Agile Development?

Agile Development - это подход к разработке программного обеспечения, который фокусируется на быстром развертывании функций с постоянными итерациями на основе межведомственных консультаций и отзывов пользователей. Это структура управления проектами, основанная на дополнительных изменениях на каждом этапе тестируемого процесса и основывая следующую итерацию или точку продукта на обратной связи или результатах конечных пользователей.

История Карты и Agile развития

Понимание того, что такое гибкое развитие, - это только начало - это включение его в ваши деловые практики, это важная часть. Отличный способ реализовать гибкий подход в вашей практике управления проектами - связать визуальные эффекты наряду с гибким развитием. Один общий визуальный для начала - это карты пользовательских сюжетов - визуальные представления пользователей, взаимодействующих с вашим продуктом, а также ответы или действия, которые ваш UX вызывает у пользователей, когда они работают для достижения цели или цели. Создание карт истории для ваших пользователей заставляет вас разбивать ваш продукт на поэтапные этапы, что позволяет вам сосредоточиться на том, как итеративные изменения могут применяться на каждом этапе независимо для улучшения продукта в целом. Карты историй могут иметь разные формы - линейные поездки, когда пользователь ходит через ваш продукт, нелинейные циклы или даже графики, оценивающие время или приоритет, а также ось x и сложность задачи по оси y.

Типы гибкой разработки


Scrum

Scrum - это гибкая методология разработки, которая фокусируется на задачах времени на бокс в спринте (обычно 1-4 недели в длину) и позволяет разработчикам развертывать новые функции с заранее определенной каденцией. Типичными практиками организаций, использующих scrum, являются ежедневные встречи в режиме ожидания, спринтерские старты и обзоры после спринта.


Kanban

Канбан - гибкая методология разработки, которая включает и визуальное отставание приоритетных задач, которые необходимо выполнить, чтобы завершить проект. Как только эти задачи будут завершены, они будут выпущены, что приведет к непрерывным итерациям и выпускам продуктов. Разработчики имеют выбор, чтобы вытащить задачи, наиболее тесно связанные с их опытом и задачами, не требующими времени.



Создайте Свободную Гибкую Историческую Карту*


Как описать карту для гибких

  1. Изолировать проект

    Первым шагом в реализации гибкой разработки является выбор проекта для работы. Гибкая разработка работает лучше всего в сложных проектах со множеством отдельных частей. Выберите проект, который может потребовать межведомственного взаимодействия и создания / реализации ряда новых функций. Затем выберите мастера схватки - человека, который будет отвечать за то, чтобы проект двигался в соответствии с планом.


  2. Создать журнал возврата задачи

    Следующий шаг - создать список всех требуемых задач, которые потребуются проекту для завершения. После того, как все задачи будут перечислены, вы сможете организовать их по важности и приоритету. Часто возникает задача, которую невозможно выполнить, не выполняя сначала одну из других задач, связанных с предыдущим протоколом, - этот список приоритетов должен учитывать это. Список задач будет меняться и развиваться благодаря гибкому процессу, поскольку вы выполняете больше задач, которые необходимо выполнить, а с другой стороны - реализовать некоторые задачи.


  3. Разделите Спринты или создайте Совет Канбана

    Теперь пришло время решить, принимаете ли вы подход Scrum или Kanban . Если вы решите пойти с Scrum, тогда разделите свои списки задач на отдельные спринты. Ограничьте свои шпионы максимум на 4 недели разработчиков, но ориентируйтесь на 2 недели. Это сократит объем вашего проекта и заставит разработчиков работать над наиболее важными задачами. Если вы идете с Kanban, тогда создайте доску Kanban со всеми вашими задними зарегистрированными задачами. Попросите разработчиков пойти на доску и физически выбрать задачу, требующую от себя. Переместите задачу через доску с «To-do», «Doing», «Готово».


  4. Принимайтесь за работу

    Начать работать! По мере того, как разработчики и маркетологи начинают работать вместе над своими заданными задачами, это помогает проводить ежедневные быстрые встречи. Эти встречи должны длиться не более 10 минут, и каждый участник должен ответить на 3 основных вопроса: что вы делали вчера? Что ты сегодня делаешь? Есть ли что-то, что блокирует вас от выполнения ваших задач сегодня?


  5. Обзор проекта, процесса и повторения

    После того, как весна закончится или выйдет новая функция - просмотрите проект, чтобы убедиться, что он подходит для взаимодействия с пользователем. Также важно проанализировать процесс в целом и быть активным в поиске путей повышения эффективности или выхода процесса. После этого все будет сделано, повторите с самого начала в следующем проекте набора функций.


Шаблоны Agile для начала работы



Создайте Свободную Гибкую Историческую Карту*

Цены

Просто в месяц за пользователя!

/месяц

счет ежегодно

Отправить по Электронной Почте
Купить Сейчас!
*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Посмотреть больше шаблонов карт путешествий!
Просмотреть все Бизнес-ресурсы
https://www.storyboardthat.com/ru/карта-путешествия-история-карта-с-перестройкой-разработки
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
Создано более 14 миллионов раскадровок
Storyboard That Family