https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/голодные-игры-сюзанны-коллинз

Голодные игры Сюзанны Коллинз

Планы Уроков Бекки Харви

Найдите больше раскадровки, как в нашей средней школе ELA Category!

Планы Уроков Голодных игр

Занятия для Голодные Игры включают:

Голодные игры - первый том в трилогии приключенческих романов. Это происходит подросток, Катнисс Эвердин, поскольку она борется за то, чтобы выжить в дистопии, футуристической Америке. Страна была разбита на двенадцать районов, сильно облагаемых богатым и суровым Капитолием.

Каждый год Капитолий проводит смертную казнь между дочерними данностями, по два от каждого района. Катнисс, волевой и способный подросток, добровольно предлагает занять место своей младшей сестры. Катнисс проходит через ошеломительно жестокую игру убийства с ее мужским коллегой Питой. Они манипулируют игрой, притворяясь романтикой, и маневрируют своим противникам и политикам Капитолия, чтобы стать совместными победителями Голодных Игр.


Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Голодные Игры планы занятий, мероприятия для студентов и графические организаторы

Участок Диаграмма | Голодные игры Резюме

Сюжет Диаграмма Голодные Игры
Сюжет Диаграмма Голодные Игры

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)





Обычно она используется для Storyboard That есть , чтобы помочь студентам создать участок диаграммы событий из истории. Мало того, что это отличный способ, чтобы научить части сюжета, но это усиливает основные события и помогают студентам развивать более глубокое понимание литературных структур.

Студенты могут создать Голодные игры раскадровке захватив дугу рассказа в работе с шестью ячейками раскадровке, содержащей основные части диаграммы участка. Для каждой ячейки, есть студенты создают сцену , которая следует за книгой в последовательности , используя: Экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.



Пример Голодные игры Участок диаграммы

экспозиция

Китнисс Эвердин живет в мрачном будущем, где страна разделена на двенадцать округов и "Капитолий". Китнисс, который живет в самой бедной из районов, регулярно крадется за пределы забора, чтобы сварить какую игру она может для еды или торговли.


конфликт

Большинство людей в округах борются за выживание. Люди в Капитолии живут жизнь роскоши и отдыха. В качестве напоминания о неудавшейся восстания в прошлом, Capitol заставляет округа принять участие в Голодных играх, в которых двадцать четыре подростков убивают друг друга, чтобы выжить.


Рост действий

При отборе участников Голодные игры, называется Жатва, младшая сестра Китнисс 'Прима выбирается женская дань от района 12. добровольцев Китнисс, чтобы занять ее место, чтобы спасти свою сестру.


кульминация

Китнисс и Питом входят смертельные Голодные игры после короткого пребывания в Капитолии, где они тренировались и были выставлены на обозрение для публики.


Падение

Китнисс удивляет зрителей и создателей игр, так с ее быстрым мышлением и неожиданными актами сострадания. Китнисс и Питом победу над сердцах зрителей из-за их «романтике».


разрешение

The Game Makers отменить решение, чтобы позволить двум победителям из того же района. Китнисс и Питом симулировать почти едят ядовитые ягоды nightlock для того, чтобы разбить игру Makers в их собственной игре. Поскольку Capitol нужен победитель для Голодных игр, как Китнисс и Питом объявлены победителями.


(Эти инструкции полностью настраиваются. После нажатия «Копировать назначение» измените описание назначения в сводке.)


Инструкция для студентов

Создать визуальный сюжет схему Голодных игр.


  1. Нажмите кнопку "Использовать этот шаблон" от задания.
  2. Отделить историю в экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.
  3. Создать образ, который представляет собой важный момент или набор событий для каждого из сюжетных компонентов.
  4. Написать описание каждого из этапов на диаграмме участка.
  5. Сохранить и отправить задание. Убедитесь в том, чтобы использовать выпадающее меню, чтобы сохранить его под заголовком назначения.



Участок Шаблона Диаграмма
Участок Шаблона Диаграмма

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


(Измените эту основную рубрику, перейдя по ссылке ниже. Вы также можете создать свою собственную на Quick Rubric.)





Скопируйте это Присвоение в мою Учетную Запись

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Голодные Игры Персонажи

Голодные Игры Character Map
Голодные Игры Character Map

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)





Отображение символов является отличным способом для студентов , чтобы выглядеть более глубоко в персонажей истории. Еще лучше, завершенная карта характер поможет студентам рассмотреть важные детали, которые они, возможно, забыли после того, как они закончили чтение.

Для этой деятельности, студенты будут выбирать ключевые персонажи из Голодных игр и записывать физические черты и памятные моменты , которые персонаж имел во время рассказа. Студенты будут также думать о том, как они могут относиться к каждому символу, выбирая детали и события.


(Эти инструкции полностью настраиваются. После нажатия «Копировать назначение» измените описание назначения в сводке.)


Инструкция для студентов

Создание карты символов для главных героев.


  1. Выявление основных персонажей в Голодных играх и введите их имена в различные названия коробки.
  2. Выберите Storyboard That символ для представления каждого из литературных персонажей.
    • Выбор цвета и позой соответствующие сюжетные и черты характера.
  3. Выберите сцену или фон, который имеет смысл для персонажа.
  4. Заполните Textables для физического облика, черт характера, памятный момент, и как вы можете относиться.
  5. Сохранить и отправить задание.


Character Map Пустой Шаблон
Character Map Пустой Шаблон

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


(Измените эту основную рубрику, перейдя по ссылке ниже. Вы также можете создать свою собственную на Quick Rubric.)





Скопируйте это Присвоение в мою Учетную Запись

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Голодные игры Theme Графический организатор

Голодные Игры Theme
Голодные Игры Theme

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)




Темы, символы и мотивы оживают, когда вы используете раскадровку. Использование Storyboard That 's паук карта макет, есть студенты создают Голодные игры раскадровку о любой теме , что они обнаружили из книги. Они могут использовать столько ячеек, сколько они хотели бы, но хорошая отправная точка три. Вы можете назначить эту деятельность с определенного количества ячеек в виду; это может помочь студентам более эффективно организовать свои мысли.

Убедитесь в том, что студенты не только изображают тему Голодные игры через использование фотографий, но и с добавлением описания, которое подробно описано, как их пример поддерживает тему они выбрали.


Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Голодные игры Точка зрения графического организатора

Голодные Игры - Точки Зрения
Голодные Игры - Точки Зрения

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)




Многие Голодные игры персонажи прошли или наблюдаются травматические события, но каждый из них имеет другую точку зрения во время их опыта. Например, президент Сноу рассматривал смерть Рю иначе, чем Китнисс или родители Rue подействовали.

В этой деятельности, студенты будут выбирать события из книги, а затем выберите три символа из которых точки зрения они могут выражать событие. Рассмотрите возможность использования точку зрения из следующих символов: Китнисс, Prim, Gale, Пита, Хейтмич, Effie, Цинна, президент Сноу, Rue, Катон, или Foxface.


Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Голодные игры Причина и следствие с графическим Организатор

Голодные Игры - Причина и Следствие
Голодные Игры - Причина и Следствие

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)





На протяжении всей истории, Китнисс и другие символы принимают решения , которые вызывают что - то другое (хорошо или плохо) , чтобы случиться. Все действия имеют последствия и Голодные игры показывает читателям , как эти результаты могут быть предсказуемыми. Например, Китнисс лечит Rue нежно, как она умирает, добавив некоторые человечество к бесчеловечным образом, в котором она умирает. В результате граждане руты районе честь Китнисс "храбрость и неповиновения ситуации молча, подняв руки, как способ, чтобы восстать против Капитолия и показать свое уважение к Китнисс и Рю.

Студенты должны выбрать три случая, когда персонаж делает выбор, а затем показать последствия (ы) этого действия. Для этой деятельности, студенты должны использовать T-диаграммы макета и включают в себя как название и описание для каждой ячейки. Затем они должны объяснить причину и следствие каждого действия в соответствующих описаниях ящиков.

(Эти инструкции полностью настраиваются. После нажатия «Копировать назначение» измените описание назначения в сводке.)


Инструкция для студентов

Создайте раскадровку , которая показывает причинно-следственные связи в Голодных играх. Каждая причина и следствие пара будет отображаться в той же строке.


  1. На левой стороне Т-диаграммы, иллюстрируют события , которые показывают причину (почему).
  2. На правой стороне Т-диаграммы, иллюстрируют события , которые являются непосредственным результатом этой причины.
  3. Написать описание ниже каждой причины.
  4. В описании под каждого эффекта, показано, как связаны причина и следствие.



Причина и Следствие в Участок - Шаблон
Причина и Следствие в Участок - Шаблон

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


(Измените эту основную рубрику, перейдя по ссылке ниже. Вы также можете создать свою собственную на Quick Rubric.)





Скопируйте это Присвоение в мою Учетную Запись

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Обучение Голодные игры & Сравнивая книги для истории

Обучение Голодные Игры - Сравнение с Истории
Обучение Голодные Игры - Сравнение с Истории

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)




Писатели часто смотрят на исторические события, чтобы развить сюжетные линии, связанные с размышлениями. Когда вы преподаете «Голодные игры» , книга имеет много корреляций и сходства с событиями в истории. В этом упражнении учащиеся выберут три события в книге и покажут, как событие в книге связано с событием в истории. Для учащихся может быть полезно использовать интернет или школьную библиотеку для дополнительных исторических исследований, если такие ресурсы доступны. В приведенном ниже примере параллель проводится между гладиаторскими матчами Древнего Рима и зрелищем Голодных Игр.



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Резюме голодных игр

Книга начинается в доме Катнисса, округ 12, где она живет со своей матерью и младшей сестрой, Примом. Жизнь трудна в округе 12, горном сообществе, и это стало еще сложнее для Everdeens после того, как отец Katniss был убит в результате аварии на шахте. Katniss ищет семью и дополняет свой доход, незаконно охотясь на дикую игру с луком.

Район 12 является частью пост-апокалиптического, дистопического общества под названием Панам, в Соединенных Штатах. Раньше было тринадцать районов, но после восстания район 13 был ликвидирован богатым Капитолием, который управляет Паном с суровым авторитаризмом. После восстания 13-го района были организованы «Голодные игры»: гладиаторское соревнование среди 24 «юбилейных» подростков, мальчика и девочку из каждого района.

Когда книга открывается, ближайший друг Гале, ближайший друг Катнисса, охотится за ней и предлагает сбежать вместе. Катнисс упрекает эту идею, указывая на необходимость поддержки своих семей. Они возвращаются в город вовремя для «жатвы», церемонии, в которой лотерею выбирают дань.

Когда женщина во время жатвы вызывается, это Prim. Катнисс тут же добровольно отправляется на место своей сестры. Очень маловероятно, что она когда-нибудь придет домой. Некоторые из других районов намного сильнее и богаче, с хорошо обученными данью.

Ее мужский коллега - мальчик, с которым она ушла в школу, Пиета Мелларк, сын пекарей, харизматичный и добрый человек. Победитель округа 12, Haymitch Abernathy и Effie Trinket, их капитолийский родоначальник, сопровождают их на поезде до Капитолия. Хэмиш разрабатывает стратегию изображать Катниса и Питу в качестве пары, чтобы получить общественную поддержку.

Голодные игры - это очень технологичные начинания. Капитолий финансирует игры, которые передаются всем жителям Капитолия, а также тем, кто находится в округах. Это окончательное реалити-шоу, в значительной степени спроектированное «игроками» Капитолия. Дань - это мгновенные знаменитости, которые относятся ко всем предметам роскоши, моды и ресурсов Капитолия, когда они готовятся к Играм. Пита играет центральную роль в улучшении общего имиджа пары, а Китнисс неохотно играет.

Когда настало время для телешоу, убитого или убитого, Катнисс смело борется за свою жизнь, как с игроками, так и со своими соперницами, заставляя ее практиковать охотничьи навыки для хорошего использования. Она образует маловероятную связь с очень молодой данью из района 11, девушки по имени Рю, которая заботилась о Катнисе, пока она была ранена. Эти двое работают вместе, чтобы сокрушить некоторых из вероятных победителей, но Руа жестоко убита в процессе.

После смерти Рюта, Катнисс находит Питу, раненного и только скрытого в силу его превосходных камуфляжных навыков. Охватив зрителей на Капитолии, игровые агенты объявляют, что две дань, а не одна, могут выиграть, если они из того же района. Пита и Катнисс играют свою «историю любви» для дальнейшей поддержки, обеспечивая воздушный путь медицины, чтобы исцелить обе их раны.

Катнисс убивает последнюю противостоящую дань, только чтобы игровики отменили свое решение разрешить совместным победителям. Пита настаивает, чтобы Катнисс убил его и вернулся домой. Катнисс отказывается и разрабатывает план, чтобы держать их обоих живыми: они обе угрожают съесть отравленные ягоды и покинуть Капитолий без победителей на голодных играх. Капитолий уступает местам, объявляя их совместными победителями 74-го голодовки!

Katniss и Peeta узнают, что их трюк считается актом восстания президента Сноу, правителя Панема. В то время как двое продолжают влиять на романтические чувства друг к другу, становится ясно, что Пита подлинны, в то время как Катнисс действует все время, и ее истинные чувства смущены. Эти двое совершают триумфальное возвращение в район 12, хотя темные облака висят над их будущим.


Основные вопросы для голодных игр

  1. Насколько важна личность человека?
  2. Действительно ли реалити-шоу показывают отсутствие сострадания и чувства сообщества?
  3. Сравнивая соответствие с индивидуальностью, что более важно для успешного общества и почему?


Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Помогите Storyboard That!

Ищете Еще?

Ознакомьтесь с остальной частью наших руководств для учителей и планов уроков!


Просмотреть все ресурсы для учителей


Наши Плакаты на ОслепленииНаши Уроки о Преподавателях Платят Учителям
[
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/голодные-игры-сюзанны-коллинз
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
Start My Free Trial
Изучите Наши Статьи и Примеры

Попробуйте Наши Другие Веб-сайты!

Photos for Class - поиск школьных сейфов, фотографий Creative Commons! ( Это даже цитирует для вас! )
Quick Rubric - легко создавать и делиться впечатляющими темами!
Предпочитаете другой язык?

•   (English) The Hunger Games   •   (Español) Los Juegos del Hambre   •   (Français) Les Jeux de la Faim   •   (Deutsch) Die Hunger Spiele   •   (Italiana) The Hunger Games   •   (Nederlands) De Hongerspelen   •   (Português) Jogos Vorazes   •   (עברית) משחקי הרעב   •   (العَرَبِيَّة) ألعاب الجوع   •   (हिन्दी) भूखा खेल   •   (ру́сский язы́к) Голодные Игры   •   (Dansk) The Hunger Games   •   (Svenska) Hungerspelen   •   (Suomi) Nälkäpelit   •   (Norsk) Dødslekene   •   (Türkçe) Açlık Oyunları   •   (Polski) Igrzyska Śmierci   •   (Româna) Jocurile Foamei   •   (Ceština) Hladové hry   •   (Slovenský) Hry o Život   •   (Magyar) Az Éhezők Viadala   •   (Hrvatski) Igre Gladi   •   (български) Игрите на Глада   •   (Lietuvos) Bado Žaidynės   •   (Slovenščina) Igre Lakote   •   (Latvijas) Bada Spēles   •   (eesti) Näljamängud