Вопросы об удаленном обучении?

https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/голодные-игры-сюзанны-коллинз/сюжетно-схема

Обзор Деятельности


Обычно она используется для Storyboard That есть , чтобы помочь студентам создать участок диаграммы событий из истории. Мало того, что это отличный способ, чтобы научить части сюжета, но это усиливает основные события и помогают студентам развивать более глубокое понимание литературных структур.

Студенты могут создать Голодные игры раскадровке захватив дугу рассказа в работе с шестью ячейками раскадровке, содержащей основные части диаграммы участка. Для каждой ячейки, есть студенты создают сцену , которая следует за книгой в последовательности , используя: Экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.



Пример Голодные игры Участок диаграммы

экспозиция

Китнисс Эвердин живет в мрачном будущем, где страна разделена на двенадцать округов и "Капитолий". Китнисс, который живет в самой бедной из районов, регулярно крадется за пределы забора, чтобы сварить какую игру она может для еды или торговли.


конфликт

Большинство людей в округах борются за выживание. Люди в Капитолии живут жизнь роскоши и отдыха. В качестве напоминания о неудавшейся восстания в прошлом, Capitol заставляет округа принять участие в Голодных играх, в которых двадцать четыре подростков убивают друг друга, чтобы выжить.


Рост действий

При отборе участников Голодные игры, называется Жатва, младшая сестра Китнисс 'Прима выбирается женская дань от района 12. добровольцев Китнисс, чтобы занять ее место, чтобы спасти свою сестру.


кульминация

Китнисс и Питом входят смертельные Голодные игры после короткого пребывания в Капитолии, где они тренировались и были выставлены на обозрение для публики.


Падение

Китнисс удивляет зрителей и создателей игр, так с ее быстрым мышлением и неожиданными актами сострадания. Китнисс и Питом победу над сердцах зрителей из-за их «романтике».


разрешение

The Game Makers отменить решение, чтобы позволить двум победителям из того же района. Китнисс и Питом симулировать почти едят ядовитые ягоды nightlock для того, чтобы разбить игру Makers в их собственной игре. Поскольку Capitol нужен победитель для Голодных игр, как Китнисс и Питом объявлены победителями.


Ссылка на План Урока

Уровень Образования 6-8

Сложный Уровень 2 (Укрепление / развитие)

Тип Назначения Лицо или Партнер

Тип Активности: Сюжет Диаграммы и Повествовательной Дуги



Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваются. После нажатия «Копировать назначение» измените описание назначения в сводке.)



Инструкция для студентов

Создать визуальный сюжет схему Голодных игр.


  1. Нажмите кнопку "Использовать этот шаблон" от задания.
  2. Отделить историю в экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.
  3. Создать образ, который представляет собой важный момент или набор событий для каждого из сюжетных компонентов.
  4. Написать описание каждого из этапов на диаграмме участка.
  5. Сохранить и отправить задание. Убедитесь в том, чтобы использовать выпадающее меню, чтобы сохранить его под заголовком назначения.



Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)

Больше Storyboard That

Голодные Игры





Цены на Образование

Эта структура ценообразования доступна только для академических учреждений. Storyboard That принимает заказы на покупку.

*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Просмотреть все Ресурсы для Учителей
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/голодные-игры-сюзанны-коллинз/сюжетно-схема
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
Создано более 15 миллионов раскадровок
Storyboard That Family