Резюме сюжета Wringer

Эта деятельность Storyboard That является частью планов уроков для Отжиматель




Копировать Активность*


Обзор Деятельности

Создание сюжетной диаграммы не только помогает студентам изучить части сюжета, но и подчеркивает основные события и помогает студентам лучше понять литературные структуры. Студенты могут создать раскадровку, отражающую сюжетную дугу в работе, с помощью раскадровки с шестью ячейками, содержащей основные части диаграммы сюжета. В этом упражнении учащиеся создадут наглядную диаграмму основных событий в Wringer . Студенты должны определить основные поворотные моменты в истории Отто, такие как Экспозиция, Возвышение, Кульминация, Падение и Разрешение.

.

Пример выжималку Участок Диаграмма

Экспозиция: отжим Джерри Спинелли история Палмер LaRue , который страшился день , когда он поворачивает 10. В В его городе 10-летние дети получают работу «отжимальщиков» на ежегодном фестивале «День голубя», когда 5 000 голубей выпускаются из ящиков и сбиваются в конкурсе на приз снайпера, который выиграл отец Палмера. «Отжиматели» бегают по полю и ломают голубям шеи, чтобы убедиться, что они мертвы.

Конфликт: В начале истории Палмер выходит, что Бинс, Мутто и Генри наконец инициируют его в свою банду и называют «Соплями». Бобс - лидер и жестокий хулиган. Палмер хочет понравиться банде и даже отказывается от своей бывшей подруги и соседки Дороти Грузик, присоединившись к ее поддразниванию со стороны мальчиков. Большая проблема возникает, когда голубь приземляется на подоконник Палмера и становится его секретным питомцем по имени Ниппер!

Восходящее действие: хулиган Бинс не может дождаться момента, когда он начнет выкручиваться, и Палмер знает, что Ниппер окажется в опасности, если мальчики когда-нибудь узнают. Они также бросили бы его как друга. Единственный человек, которому Палмер может доверять о Ниппере, - это Дороти, так как она настоящий друг, а также против стрельбы. В одной из сцен Палмер даже притворяется, что плюет на пол, чтобы его учитель заставил его остаться после школы на неделю, а не столкнуться с бандой.

Кульминация: банда выясняет, что у Палмера есть домашний голубь, и Палмер боится, что они придут и убьют его. Он просит Дороти освободить Ниппера, пока они отдыхают с семьей на пляже. Он опустошен, потеряв своего любимого питомца, но чувствует, что сделал то, что должен был для Ниппера. Затем наступает День голубя. Палмер спрашивает Дороти, где она выпустила Ниппера, и она отвечает, что у железнодорожных путей. Палмер потрясен, потому что именно здесь они ловят голубей для съемок! Палмер должен решить, молчать и защищаться или встать и спасти Ниппера!

Падение: Палмер бросается к стрельбищу и ищет в ящиках Ниппера. Наконец он видит, как его выпускают и подбрасывают в воздух! Ниппер падает на поле. Палмер мчится, чтобы спасти своего друга, к шоку толпы. Он берет Ниппера на руки и несет его через поле в безопасное место, не обращая внимания на опасность. Толпа с трепетом смотрит на них. Палмер, наконец, отстаивает то, во что он верит, и спасает Нипперс жизнь.

Решение: у Ниппера было повреждено крыло, но он выжил. Когда Палмер и Ниппер уходили с поля, другой ребенок потянулся, чтобы погладить Ниппера, и спросил его отца, может ли он иметь такую. Газета Waymer написала о Дне голубя, сказав, что это было успешное мероприятие, на которое было собрано 34 000 долларов для общественного парка. Также упоминалось, что произошел неожиданный эпизод, когда одного счастливого голубя спас «безрассудный парень».


Копировать Активность*


Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)


Срок:

Цель: Создать визуальную диаграмму сюжета для Вринджера .

Инструкции для студентов:

  1. Разделите историю на заголовок, экспозицию, восходящее действие, кульминацию, падающее действие и разрешение.
  2. Создайте изображение, которое представляет важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
  3. Напишите описание каждого шага на диаграмме.



Копировать Активность*



Больше Storyboard That

Отжиматель



Копировать Активность*