Обычно она используется для Storyboard That есть , чтобы помочь студентам создать участок диаграммы событий из истории. Мало того, что это отличный способ, чтобы научить части сюжета, но это усиливает основные события и помогают студентам развивать более глубокое понимание литературных структур. Иногда студенты действительно должны подумать о том, какие события являются основными поворотными пунктами в сюжете.
Студенты могут создать раскадровку, захватывающую дугу рассказа в работе с шестью ячейками раскадровке, содержащей основные части диаграммы участка. Для каждой ячейки, есть студенты создают сцену , которая следует за книгой в последовательности , используя Exposition, конфликты, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.
Перси Джексон, ребенок, который всегда находит неприятности в школе, узнает, что его отец на самом деле греческий бог, и он является полубогом. Он путешествует в лагерь полукровок искать убежище от монстров, которые всегда за ним.
В лагере полукровок, он встречает много других полукровок, рожденная олимпийских богов. Percy тренируется с другими кемперов и главный конфликт вскоре приходит к свету. Он узнает, что кто-то украл молнии Зевса, и как сын Посейдона, он виноват в этом!
Перси начинает поиски с Аннабет, дочь Афины, и его сатира другу Гровер, чтобы восстановить утраченный мастер-болт и предотвратить войну между Зевсом и Посейдоном. Перси было всего несколько дней тренировок, но он должен спасти мир.
Трио путешествия далеко и широко, и борьба против многих монстров. Они достигают Underworld в Голливуде и противостоять Аиду о пропавшем мастер-болта. Аид не имеет его и обвиняет Перси в краже его собственный шлем тьмы!
Наши юные герои избежать могучую Аид и Арес обнаружить на пляже. Арес украл шлем темноты и мастер болт от первоначального вора. Percy раны Арес и выигрывает штурвал тьмы. Перси и друзья возвращаются штурвал и болт их владельцам.
Люк признается Перси, что он украл главный болт и штурвал темноты в лагере полукровок. Люк на самом деле работает на титанов Кроноса, который планирует начать войну между богами Олимпа. Тайна "Похититель молнии" была решена, но большая угроза остается.
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Создать визуальный сюжет схему похититель молний.
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный 33 Points | Появление 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Площадь Земельного Участка Изображения | Клетки включают в себя изображения, которые передают события в соответствующей стадии сюжета. Изображения представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают один или два изображения, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Большинство изображений представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают три или более изображений, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Изображения показывают незначительные и inimportant моменты или не отражают описания ниже них. |
Участок Текст | Раскадровка правильно идентифицирует все шесть этапов сюжета. Текст для каждого из шести ячеек правильно расщепляет сюжетные события в соответствующие этапы. Текст дает логический обзор сюжета и включает в себя наиболее значимые события книги. | Раскадровка один или неправильно определяет два этапа сюжета. Текст для каждого из шести клеток разрушает большую часть сюжетных событий в соответствующих этапах. Текст дает логическое представление о сюжете, но может пропустить некоторые значимые события книги. | Раскадровка три или неправильно определяет несколько стадий сюжета. Текст для каждого из шести ячеек не соответствует событиям этой стадии. Общее описание сюжета не логично. |
Орфография и Грамматика | Орфография и грамматика является образцовым. Текст содержит мало или совсем нет ошибок. | Текст содержит некоторые существенные ошибки в орфографии или грамматики. | Текст содержит много ошибок в орфографии или грамматики. |