https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/зимний-отдых-классной-работы/как-к-истории
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!

Обзор Деятельности


Пусть студенты некоторое учение! Попросите студентов создать раскадровку, которая учит, как сделать что-то для зимних праздников. Это может быть, как сделать определенного рода украшение праздника, как выбрать подарок для кого-то, как обернуть подарок, как сделать большую чашку горячего шоколада, или что-нибудь еще они хотели бы, чтобы научить!

Раскадровка должен включать в себя все шаги, необходимые для выполнения этой задачи. Шаги могут быть направлены на читателя, используя повелительное наклонение, или студенты могут рассказать псевдо-историю, как пример "Как играть волчок" ниже!

Волчок является одним из главных наиболее часто используется в течение сезона Хануки.

  1. Каждый игрок начинает с таким же количеством частей игры. Игровые фишки могут быть конфеты, пенсы, орехи, сухофрукты, или шоколадные монеты называют "Gelt".
  2. Каждый игрок ставит одну игру кусок в банк в начале раунда.
  3. Первый игрок раскручивает волчок. То, что он делает следующий основан на стороне дрейдле вверх после того, как он перестает вращаться.
  4. Есть четыре стороны к волчок и каждый из них имеет еврейское письмо. Письма приходят из "Нес Гадол Хайя Шам" (великое чудо случилось там), в котором говорится о чуде с маслом.
    • Джимми раскручивает и волчок земли с "син" письма лицевой стороной вверх. Джимми должен поставить одну из его частей игры в горшок в середине.
    • Для поворота Якоба, волчок попадает на "монахиня". "Нун" означает "ничего", так что Якоб не дает или получить какой-либо Gelt.
    • Бекки получает "гимел", которая выступает за все. Бекки получает взять все в середине!
    • Всякий раз, когда горшок пуст, каждый должен положить одну часть снова. Если игрок не может положить кусок в том, когда им нужно, что игрок "вне".
    • Это опять черед Джимми, и он вращается на "он", за половину. Он занимает половину кусков в горшке. Поскольку существует нечетное число, он занимает половину суммы округляется: две части.

  5. Игра заканчивается, когда все, но один игрок "вне"!

Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
  3. Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  4. Save and Exit

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Последовательность Событий Рубрика
Создайте раскадровку, который показывает последовательность событий. Под каждой ячейке, введите описание о важности этой части истории.
Опытный Появление Начало
Мероприятия
Каждая из ячеек представляет другую часть истории. Клетки в порядке от начала до конца.
Одна клетка выходит из строя, или раскадровка отсутствует важная информация.
Важная информация отсутствует, и / или два или более клетки из строя.
Изображений
Клетки включают в себя изображения, которые точно показывают события в истории и не мешают пониманию.
Большинство изображений показывают события истории, но некоторые из них неверны.
Изображения остаются неясными или не имеют смысла с историей.
Описания
Описания матч изображения и показывают изменение с течением времени.
Описания не всегда совпадают изображения или упомянуть о важности события.
Описания отсутствуют или не совпадают изображения.
Орфография и Грамматика
Проверка орфографии и грамматики в основном точны. Ошибки не мешают пониманию.
Правописание очень неточны и препятствует полному пониманию.
Текст очень трудно понять.





*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/зимний-отдых-классной-работы/как-к-истории
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.