https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/отжиматель-джерри-спинелли
Отжиматель Джерри Спинелли Резюме и Деятельность

Wringer — это книга, получившая награду Newbery Honor, написанная в 1997 году любимым и плодовитым писателем среднего класса Джерри Спинелли. Это популярный роман, который можно использовать в средней школе или в старших классах начальной школы. Это уникальная история о маленьком мальчике по имени Палмер ЛаРю, который с ужасом ждал того дня, когда ему исполнится 10 лет. ежегодный семейный фестиваль «День голубя», на котором 5000 голубей выпускают из ящиков и застреливают в соревновании за награду снайпера. Спинелли моделирует фестиваль по образцу настоящей фотосъемки Дня труда, которая проводилась в Хегинсе, штат Пенсильвания, каждый год с 1933 по 1998 год. «Отжимщики» бегают по полю и скручивают шеи голубям, чтобы убедиться, что они мертвы, и «выводят их из своей жизни». страдание» — понятие, которое Палмер находит очень запутанным. История следует за путешествием Палмера из жизни, движимой страхом и стремлением быть принятым, к жизни, в которой он обретает уверенность, чтобы отстаивать то, во что он верит. Учебные материалы Storyboard That и задания Wringer в совокупности представляют собой полезное новое учебное пособие, которое обязательно понравится учащимся всех возрастов!



Студенческие мероприятия для Отжиматель




Основные вопросы для Wringer от Джерри Спинелли

  1. Как ценности и убеждения человека влияют на его выбор? Трудно ли оставаться верным своим ценностям и убеждениям? Почему или почему нет?
  2. Стоит ли нарушать некоторые традиции?
  3. Почему сложно порвать с традицией?
  4. Как друзья влияют на выбор?
  5. Кто такие главные герои и с какими проблемами они сталкиваются?
  6. Какие символы и мотивы присутствуют в романе? Как символизм помогает вам лучше понять персонажей и их мотивы?
  7. Какие темы присутствуют в романе?
  8. Какие сообщения, уроки или мораль автор пытается передать читателю?


Аннотация к книге " Wringer " Джерри Спинелли

Остерегаться! Это краткое изложение книги Джерри Спинелли Wringer ниже содержит спойлеры! Этот синопсис призван стать полезным подведением итогов для студентов после прочтения книги. Или полезное напоминание учителям, чтобы помочь им решить, хотят ли они использовать эту мощную историю в классе.

Действие книги Wringer начинается в маленьком городке Уэймер, штат Пенсильвания, с давними традициями, некоторые из которых малопонятны юному Палмеру ЛаРю. В начале истории мы встречаем Палмера, которому исполняется 9 лет. Он взволнован тем, что соседская банда, наконец, готова инициировать его, что включает в себя раздачу ему мусора в качестве подарков и новое прозвище: «Сопли». День рождения в Уэймере также означает, что вы получаете «лечение» от старшего мальчика по имени Фаркуар, который включает в себя его удары по руке за каждый год, когда вам исполнился год, дополнительные удары за плач. Палмер спокойно относится ко всем этим обрядам посвящения, потому что очень хочет стать частью банды. Его возглавляет мальчик по имени «Бинс» (настоящее имя Артур), в него входят «Матто» (Билли) и «Генри» (Джордж). Бинс имеет подлый характер и любит издеваться над другими, особенно над соседкой Палмера и бывшей подругой Дороти Грузик. Палмер поддается давлению их сверстников и соглашается со всеми жестокими выходками банды.

Злобный Бинс особенно взволнован тем, что ему исполнилось 10 лет и он стал «отжимателем», чего Палмер боялся всю свою жизнь, с тех пор, как он увидел свой первый День семейного праздника в возрасте 4 лет. Семейный праздник — это многолетняя традиция, когда весь город собирается за едой, весельем и праздниками, включая стрельбу по голубям. Они ловят 5000 голубей в ящиках и выпускают их по несколько за раз, чтобы их сбили стрелки. Победитель конкурса получает заветную награду «Снайпер». Собственный отец Палмера получил награду «Снайпер» в 1989 году, и она гордо стоит на их каминной полке. Палмер узнает, что у «отжимателей» есть особая работа - скручивать шеи упавшим голубям, чтобы убедиться, что они мертвы, и «избавить их от страданий». Молодой Палмер борется с отношениями и обычаями, с которыми он сталкивается. Он не понимает ликования, которое испытывает банда, когда в один прекрасный день превращается в отжимателей. Он находит эту идею отвратительной. Однако он хранит все свои страхи и чувства глубоко внутри себя.

Однажды возникает большая проблема, когда голубь садится на подоконник Палмера. Смелая птица входит в комнату Палмера и чувствует себя как дома. Он ночует в шкафу Палмера, ест закуски, которые дает Палмер, и даже кусает его за уши. Палмер называет своего тайного питомца Ниппером. Палмер знает, что в его городе держать голубя в качестве домашнего питомца — плохая идея. Он крадет книги из библиотеки, чтобы узнать все о голубях, но не осмеливается никому рассказать о Ниппере. В ходе своего исследования Палмер узнает, что голуби — очаровательные и красивые существа. Ниппер становится любимым питомцем и другом, и Палмер яростно его защищает. Палмер знает, что Ниппер будет в большой опасности, если банда, особенно Бинс, когда-либо узнает о нем. Единственный человек, которому Палмер может довериться о Ниппере, — это Дороти Грузик.

Палмер следил за издевательствами банды над Дороти. Однако он знает, что она единственная, кто понимает его любовь к Ниппер и его противоречивые чувства по поводу фестиваля «День голубя». Палмер извиняется перед Дороти за свое обращение с ней и признается, что у него есть тайный домашний голубь. Дороти - настоящий друг, она принимает и поддерживает Палмера. Она также является сторонником ненасилия и против стрельбы по голубям. Она побуждает Палмера отстаивать то, во что он верит. Она говорит, что если он не хочет быть отжимателем, «тогда не надо». Палмер считает, что это легче сказать, чем сделать. Однако Палмер делает то, чтобы защитить Ниппера, о чем раньше и не мечтал. Он лжет банде, чтобы не тусоваться с ними. Палмер даже делает вид, что плюет на пол в классе, чтобы его учитель заставил его остаться после школы на неделю, а не столкнуться с бандой.

Однако Ниппер не может вечно оставаться в секрете. Банда выясняет, что у Палмера есть домашний голубь, и Палмер отчаянно боится, что Бинс придет и убьет его. Дороти уезжает на семейный отдых на море, и Палмер просит ее взять Ниппера и освободить его на пляже. Палмер опустошен потерей любимого питомца, но чувствует, что должен сделать это, чтобы защитить его. Наступает страшный День голубя, и Палмер спрашивает Дороти, где она выпустила Ниппера. Когда она говорит, что сделала это на железнодорожных путях, Палмер приходит в ужас! Это именно то место, где люди ловят и сажают голубей для съемок! Палмер должен решить, молчать ли и защищать себя, или бросить вызов традициям и спасти Ниппера!

Палмер спешит на стрельбище и ищет Ниппера в ящиках. Наконец он видит, как птицу выпускают и сбрасывают с неба в воздух! Ниппер падает на поле. Палмер мчится, чтобы спасти своего друга, к шоку толпы. Он берет Ниппера на руки и несет его через поле в безопасное место, не обращая внимания на опасность. Толпа смотрит с трепетом, некоторые заинтригованы. Палмер, наконец, преодолел свои страхи и тем самым спас Нипперу жизнь. У Ниппера было повреждено крыло, но он выжил. Когда Палмер ушел с поля с Ниппером на руках, другой ребенок протянул руку, чтобы погладить раненую птицу, и спросил своего отца, может ли он получить такую. История заканчивается статьей в газете Waymer о Дне голубей, в которой говорится, что это было успешное мероприятие, которое собрало 34 000 долларов для общественного парка. В нем также упоминается, что был неожиданный эпизод, когда одного счастливого голубя спас «безрассудный парень».



Реальная история Wringer

Некоторым студентам история Рингера может показаться надуманной. Тем не менее, он основан на реальном фестивале, который проходил в Хегинсе, штат Пенсильвания, каждые выходные, посвященные Дню труда, начиная с 1933 года. Около 200 стрелков по очереди стреляли в тысячи голубей, которых выпускали из ловушек в центральном парке города. Мальчики также участвовали в качестве «мальчиков-ловцов», которые помогали выпускать птиц из ловушек, а также собирать мертвых птиц. «Мальчики-охотники» также убивали любых раненых птиц, как объясняется в истории, «скручивая» им шеи или наступая на них. В 1980-х годах группы защиты животных начали протестовать против ежегодного мероприятия, и в 1998 году оно закончилось. Однако в некоторых частях Пенсильвании все еще происходят отстрелы голубей. Студенты могут узнать больше об отстрелах пенсильванских голубей здесь . Этот информативный ресурс может вызвать содержательные дискуссии в классе о том, считают ли они, что стрельба по голубям и другие формы жестокого обращения с животными должны быть объявлены вне закона.



Wringer от Джерри Спинелли Настраиваемые планы уроков и мероприятий

Упражнения Wringer , описанные выше, разработаны как единое целое, которое учителя могут легко копировать и настраивать в соответствии с потребностями своих учеников. Цель этого нового исследования - помочь учащимся лучше понять историю и улучшить свои навыки понимания. Эти бесплатные ресурсы помогают учащимся определить основные моменты сюжета, из которых состоит повествовательная дуга истории, а также проанализировать историю по теме и многое другое! Они идеально подходят для использования во время занятий в классе или даже в качестве домашних заданий, потому что учителя могут видеть, как раскадровки учащихся обновляются в режиме реального времени во время работы! Читайте дальше, чтобы узнать больше о действиях, описанных выше. Помните, когда вы найдете занятие в классе, которое, по вашему мнению, понравится вашим ученикам, все, что вам нужно сделать, это нажать «копировать». Он будет немедленно перенесен в вашу панель управления учителем, чтобы назначить его вашим ученикам в тот же день!

Анализ персонажей Рингера

Предложите учащимся отслеживать развитие и рост главных и второстепенных персонажей « Рингера » Джерри Спинелли на протяжении всей истории, используя карту персонажей. Увлекательный способ привлечь читателя к ответственности — предлагать ему добавлять в свою карту персонажей каждый раз, когда они знакомятся с новым персонажем в истории.

Визуальная лексика Раскадровка

Крайне важно расширить словарный запас и грамматику учащегося, чтобы расширить знания учащегося. Во время чтения учащиеся могут встретить много незнакомых слов. Студенты могут раскадровать свое понимание этих слов, что приведет к лучшему запоминанию! Учащиеся могут включить термин, его определение и либо предложение, которое они создают, либо предложение, взятое из текста, вместе с иллюстрацией, изображающей его значение.

Темы, символы и мотивы

Этот план урока Wringer позволяет учащимся углубиться в литературные элементы высокого уровня таким образом, чтобы помочь учащимся всех стилей обучения добиться успеха. Темы, символы и мотивы являются ценными аспектами любого литературного произведения и делают рассказы более насыщенными. Студенты могут наглядно продемонстрировать свое понимание этих концепций с помощью раскадровки! Студенты могут исследовать такие темы, как давление со стороны сверстников, издевательства, дружба, семья и совершеннолетие.

Сюжетная диаграмма

Учащиеся могут составить сюжетную диаграмму событий рассказа. Это не только отличный способ научить частям сюжета, но и укрепить основные события и помочь учащимся лучше понять литературные структуры, поскольку они отслеживают действия, мысли и взаимодействия главных и второстепенных персонажей.

Постер фильма

Учащиеся могут создавать великолепные постеры фильмов для романа, чтобы продемонстрировать свое понимание наиболее важных аспектов, таких как обстановка, персонажи и основные темы истории.

Любимая цитата или сцена

Учителя могут дать учащимся список цитат Джерри Спинелли из Wringer или попросить учащихся записывать цитаты по мере чтения. Студенты могут установить связь между текстом и собой, указав свою любимую цитату или сцену из романа и создав раскадровку, которая иллюстрирует сцену и включает важный диалог или текст вместе с описанием того, почему он находит отклик у них!



об авторе

Джерри Спинелли — любимый американский автор более 40 книг для детей и молодежи. Помимо Wringer (1997), некоторые из его многочисленных отмеченных наградами романов: Maniac Magee (1990), Stargirl (2000), Loser (2002) и Milkweed (2003).

Джерри Спинелли родился в Норристауне, штат Пенсильвания, 1 февраля 1941 года. Он говорил, что в детстве хотел стать ковбоем или бейсболистом. Однако в старших классах он написал стихотворение, которое было опубликовано в его местной газете, и после этого он подсел на сочинительство! Его романы

Спинелли поступил в Геттисбергский колледж в Пенсильвании, где изучал английский язык и работал в школьном журнале. Его первая работа была редактором журнала, а в свободное время он пробовал свои силы в написании романов. Однако ни один из романов Спинелли для взрослых не был опубликован, и только тогда, когда он начал писать с точки зрения как ребенок, что он получил свой большой прорыв в 1982 году с седьмого класса космической станции . С тех пор он получил престижную медаль Джона Ньюбери в 1998 и 1991 годах, а также множество других наград за свои многочисленные работы. Маньяк Маги и Старгёрл даже сняли в кино!

Помимо того, что он писатель, Спинелли является отцом 6 детей и 16 внуков! Он живет в Фениксвилле, штат Пенсильвания, со своей женой Эйлин Спинелли, которая также является автором детских книг.



Вопросы для обсуждения в парах или группах

Можно использовать для викторины Wringer by Jerry Spinelli!

Эти вопросы для обсуждения в классе предназначены для учащихся старших классов начальной или средней школы. Их можно использовать во время чтения или по завершении романа. Эти вопросы можно распечатать в виде документа Word, и учащиеся могут ответить на них индивидуально в автономном режиме в записной книжке читателя. Более того, учащиеся могут раскадровать свои ответы на вопросы, что задействует все их навыки критического мышления! После ответа учащиеся могут использовать свою раскадровку, чтобы поддержать обсуждение в классе по различным темам. Всегда приятно слышать разные мнения студентов, даже если они читают один и тот же роман!

  1. С самого начала книги Палмер кажется непохожим на своих сверстников и окружающих. Как вы думаете, что отличает Палмера?

  2. Как Палмер меняется по ходу истории?

  3. Что могут изображать голуби в книге?

  4. Почему Палмер боится своего 10-летия?

  5. Почему Палмеру кажется, что у него нет другого выбора, кроме как быть Рингером?

  6. Почему мальчики ищут «Лечение» в день рождения Фаркуара?

  7. Есть ли в вашей жизни традиция или обряд посвящения, который вы испытали? Вы наслаждались этим или боялись этого? Почему?

  8. Как вы думаете, почему Палмер отказывается от предложения Дороти рассказать миру, что Палмер не хочет становиться Рингером?

  9. Как вы думаете, почему Палмер более чувствителен, чем другие дети в банде?

  10. Почему Палмер соглашается с бандой, когда они издеваются над его бывшей подругой Дороти?

  11. Как вы думаете, почему банде нравится издеваться над Дороти?

  12. Почему Дороти не принимает ответных мер против банды?

  13. Если бы вы были на месте Дороти, что бы вы сделали?

  14. Чему учится Палмер и как он меняется после того, как «усыновляет» Ниппера?

  15. В 1998 году закончился фестиваль Pigeon Shoot, вдохновивший меня на написание этой книги. Как вы думаете, стоит ли проводить этот фестиваль? Почему или почему нет?



Идеи для занятий после чтения

Storyboard That отличный инструмент для студентов, чтобы создавать веселые и увлекательные проекты в качестве кульминации деятельности после завершения романа. В дополнение к нашим готовым заданиям, вот несколько идей, которые учителя могут настроить и назначить учащимся, чтобы пробудить творческий потенциал у отдельных учащихся, пар или небольших групп для финального проекта. Некоторые из этих идей включают шаблон Storyboard That, который можно распечатать или скопировать на панель управления учителя и назначить в цифровом виде. Все окончательные проекты можно распечатать, представить в виде слайд-шоу или, в качестве дополнительной задачи, в виде анимированного GIF-файла!


  1. Для групп: выберите сцену из рассказа и напишите короткую пьесу, чтобы разыграть ее перед классом. Используйте традиционный макет раскадровки для планирования сцен. Вы можете добавить текст в свои раскадровки или просто использовать ячейки для визуализации каждой сцены вашего спектакля.
  2. Используя макет временной шкалы, перескажите историю в хронологическом порядке. Наш макет временной шкалы дает вам возможность включать год, месяц, день и даже час! Вы также можете отказаться от них вообще.
  3. Выберите обстановку из рассказа и создайте карту местности с помощью небольшого плаката или макета рабочего листа. Используйте свободную форму или другие текстовые поля, чтобы включить ключ или пометить различные части карты.
  4. Используя один из шаблонов настольных игр Storyboard That 's board game templates , создайте игру на основе книги для своих одноклассников!
  5. Для групп: Разделите главы книги между членами вашей группы. Каждый член группы создает раскадровку для назначенной ему главы. Это можно сделать как совместный проект или отдельно для более длинных романов.
  6. Используя макет рабочего листа и ресурсы рабочего листа Storyboard That, создайте тест или викторину для других учащихся в классе. Вы можете создавать всевозможные вопросы, такие как множественный выбор, краткий ответ и даже сопоставление! Когда вы закончите, обязательно сделайте ключ ответа.
  7. Используя один из шаблонов биографических плакатов Storyboard That 's biography poster templates, создайте плакат о персонаже по вашему выбору. Обязательно укажите важные биографические данные, такие как: место и дата рождения, семейная жизнь, достижения и т. д.
  8. Выберите главу из романа и создайте раскадровку, которая показывает эту главу с точки зрения другого персонажа. В качестве дополнительной задачи используйте макет T-диаграммы, чтобы сравнить исходную точку зрения с точкой зрения другого персонажа!
  9. Создайте обложку романа, используя один из шаблонов Storyboard That book jacket templates. Используйте Storyboard That, чтобы создать обложку, и напишите краткое изложение истории на обратной стороне, как в настоящих книгах!
  10. Используя один из шаблонов социальных сетей Storyboard That social media templates в качестве отправной точки, создайте страницу в социальной сети для одного или нескольких персонажей романа. Обязательно подумайте, как думает персонаж, создавая эту страницу.
  11. Создайте страницу для вырезок, сделанную одним из персонажей романа. Storyboard That имеет множество готовых шаблонов, которые вы можете использовать как есть или изменить, чтобы они соответствовали индивидуальности вашего персонажа! Ознакомьтесь с нашими scrapbook templates today!





Как преподавать тему для «Выжималки»

1

Читать Книгу

Ознакомьтесь с историей, персонажами и событиями в «Wringer» Джерри Спинелли. Получите глубокое понимание повествования, его контекста и стиля автора.

2

Определите Потенциальные Темы

Начните с мозгового штурма потенциальных тем, которые возникают из книги. Темы в «Wringer» могут включать жестокость давления со стороны сверстников, конфликт между личными ценностями и общественными ожиданиями, важность сочувствия или последствия насилия.

3

Анализ Ключевых Событий и Персонажей

Изучите значимые события, конфликты и развитие персонажей в рассказе. Ищите шаблоны или повторяющиеся мотивы, которые могут пролить свет на центральные идеи книги. Обсудите со студентами, как эти элементы влияют на общие темы рассказа.

4

Подключайтесь к Реальному Опыту

Помогите учащимся установить связь между темами в «Wringer» и их собственной жизнью или опытом. Вовлеките их в обсуждение ситуаций, в которых они столкнулись с похожими трудностями или дилеммами, поощряя их обдумывать уроки, которые они могут извлечь из книги.

5

Включить Творческую Деятельность

Поощряйте более глубокое вовлечение, включая творческие действия. Назначайте такие проекты, как раскадровки или постановку драматических интерпретаций, исследующих темы книги.

Часто задаваемые вопросы о Wringer by Jerry Spinelli

Кто главный герой в Wringer ?

Главный герой Wringer — 10-летний мальчик по имени Палмер ЛаРю, который с ужасом смотрит на свое 10-летие. В его городе, когда мальчику исполняется 10 лет, его повышают до «отжимщика» на ежегодном городском фестивале «День голубя», где 5000 голубей выпускают из ящиков и подстреливают в соревновании за награду снайпера. Работа «отжимателей» состоит в том, чтобы убедиться, что упавшие голуби мертвы, свернув им шеи.

Что такое "лечение" в книге Рингера ?

«Лечение» относится к традиции дня рождения, когда старший мальчик по имени Фаркуар бьет ребенка по руке в день его рождения, один удар на каждый год их жизни, дополнительные удары за плач.

В чем главная проблема книги Wringer ?

Главная проблема в книге не только в том, что Палмер отталкивает и боится перспективы стать «отжимателем», когда ему исполнится 10 лет, но и в том, что он подружился с голубем и взял его в качестве домашнего питомца! По мере того, как он сближается со своим другом-голубем Ниппером, Палмер все больше и больше опасается раскрытия своего секрета его «друзьям» и предстоящего фестиваля стрельбы по голубям.

Image Attributions
  • • johnthan • Лицензия Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
Просмотреть все Ресурсы для Учителей
*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/отжиматель-джерри-спинелли
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.