Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл
Поиск

Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл

Скопируйте эту раскадровку
Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл

Описание Раскадровки

Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл

Текст Раскадровки

  • Горка: 1
  • ИЗЛОЖЕНИЕ
  • Стюарт е роден мишка на грижовно човешко семейство. Въпреки че е много различен от останалата част от семейството си, той използва размера си в своя полза.
  • Горка: 2
  • КОНФЛИКТ
  • Това ще го научи да се представя. Сега те ще мислят, че е отишъл завинаги!
  • Сноубел котката създава проблеми за Стюарт. Когато Стюарт се заби в сянка на прозореца, той поставя шапката и бастуна на Стюарт в дупката на много мишки, за която Литълс е нервен.
  • Горка: 3
  • ПОВИШАВАНЕ НА ДЕЙСТВИЕТО
  • Казвам се Маргало, идвам от високи полета с пшеница, от пасища дълбоко в папрат и бодил.
  • Малкото семейство приема ранена птица, наречена Марглало. Истинско приятелство се формира между Стюарт и Маргало.
  • Горка: 4
  • ВРЪХНА ТОЧКА
  • Приятелят на Сноубел Ангора заплашва живота на Марглало и тя бяга без да казва на Стюарт.
  • Горка: 5
  • ПАДАЩО ДЕЙСТВИЕ
  • Стюарт тръгва в търсене на кола за игра, за да открие Марглало. Той спира в град, наречен "Еймс Кросинг", и среща едно момиче, което е негова, Хариет Еймс. Той я покани на среща, но плановете му са разрушени и той е неутешим.
  • Горка: 6
  • РЕЗОЛЮЦИЯ
  • Той все още не е намерил своя приятел Марглало, но се чувства уверен, че може. Стюарт се движи на север, знаейки, че той върви в правилната посока.
  • Горка: 0
  • Когато изтръпвам три пъти на низ, издърпай ме! Знам, че мога да го разбера!
Создано более 40 миллионов раскадровок.
Никаких Загрузок, Кредитной Карты и Входа в Систему не Требуется!
Storyboard That Семья