merkki arkkityypit Archetype Esimerkkejä - arkkityypit lista arkkityyppinen Pääosissa
Текст Раскадровки
Горка: 1
PAHIS
Konna haluaa valloittaa maailman, tai tuhota sankarin Quest. Hän ohjaa pahoja tai kunniaton aikeita, kuten ahneus, himo tai kostoa.
Горка: 2
SANKARI
Sankari on päähenkilö tarina. Sankari usein lähtee pyrkimys vastahakoisesti, ja se on yleensä motivoi hyvien aikomusten kuten rakkaus, vanquishing paha tai säästää rakkaasi tai maailmaa.
Горка: 3
PELLE / JOKERI
Klovni tai Jokeri on aina löytää huumoria tilanteeseen, tai tarjoaa komedia elementti yleisölle ja / tai merkkejä. Klovni on aina hyviä aikomuksia eikä tarkoita satuttaa ketään.
Горка: 4
MENTOR
Mentori toimii oppaana tai neuvonantajana sankari tai päähenkilö. Hän on usein vanhempi ja kokeneempi, ja he ovat innokkaita siirtämään tietoa sankari auttaa heitä heidän matkallaan.
Горка: 5
SIDEKICK
Sidekick tunnisteet yhdessä sankari tai päähenkilö. Joskus hän on avustaja, ja voi olla keskeinen rooli säästää sankarin elämää.
Горка: 6
HALLITSIJA
Kuningas tai kuningatar, joka voi olla joko vihollinen tai liittolainen sankari. Hallitsija saattaisi olla tyrannimainen ja ne on poistettava, tai ne voivat tarjota kaivattua tietoa ja tukea sankari pelastaa valtakunnan.
Создано более 40 миллионов раскадровок.
Никаких Загрузок, Кредитной Карты и Входа в Систему не Требуется!