वेस्टिंग गेम का वास्तविक उद्देश्य विरासत नहीं है, लेकिन ये रिश्तों जो खेल बनाता है और मजबूत करता है। वेस्टिंग को उन जोड़ी से मिलान करना था जो कि एक-दूसरे में सबसे अच्छे से बाहर निकलते थे। अंत में, अधिकांश उत्तराधिकारियों को वेस्टिंग से लाखों प्राप्त नहीं होते हैं, लेकिन वे जीवनकाल की दोस्ती बनाते हैं।
Горка: 2
माफी और सुधार करना
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अपने छोटे दिनों में, सैम वेस्टिंग ने बहुत गलतियाँ कीं। उन्होंने अपने कर्मचारियों से उदासी से बात की, जेम्स हू के खोज को चुरा लिया और अपनी बेटी को आत्महत्या करवाया। उसकी इच्छा के द्वारा, वह इन गलतियों को ठीक करने की कोशिश करता है और उन लोगों को खुशी देता है जिन्हें उन्होंने चोट पहुंचाई थी। वह उन्हें 5000 डॉलर और सनसेट टावर्स में एक हिस्से के अतिरिक्त प्रत्येक आशा, दोस्ती और एक उज्ज्वल भविष्य देता है।
Горка: 3
सिडल की बैसाखी
कहानी की शुरुआत में, सिडेल पुलास्की को बैसाखी की कोई ज़रूरत नहीं है वह खुद पर ध्यान आकर्षित करने और सहानुभूति जीतने के लिए उज्ज्वल सजाया बैसाखी का उपयोग करता है बैसाखी उसकी असुरक्षा और कमजोरी का प्रतीक हैं। कई अन्य पात्रों के पास अपने स्वयं के बैरल हैं जो वे पीछे छिपते हैं: कछुए की उसकी चोटी है, एंजेला उसका सुंदर चेहरा है, आदि।
Горка: 4
शतरंज
सैम वेस्टिंग ने शतरंज से प्यार किया वह जज फोर्ड के साथ खेलने के लिए इस्तेमाल किया था पहले और उसकी रानी का त्याग करके उसे हराया होगा एक तरह से, "वेस्टिंग गेम" शतरंज की एक विशाल गेम की तरह है। अंत में, क्रो (वेस्टिंग की रानी) को खेल के मुख्य बिंदु से विचलित करने के लिए बलिदान किया जाता है। शतरंज का कनेक्शन तब पारित हो जाता है जब वेस्टिंग इसे कछुए सिखाता है, जो बाद में ऐलिस को सिखाता है।
Горка: 5
देश प्रेम
सैम वेस्टिंग को अमेरिका के लिए महान देशभक्ति का अनुभव है। वह अपने ताबूत में अंकल सैम के कपड़े पहनते हैं, "अमेरिका द सुंदर" से सुराग का उपयोग करते हैं, और चौथे जुलाई को आतिशबाजी को बंद कर देते हैं। सनसेट टावर्स के निवासियों में कई अलग-अलग वित्तीय और जातीय पृष्ठभूमि आते हैं। उनकी दोस्ती अमेरिका के आप्रवासी राष्ट्र के पिघलने वाले बर्तन का प्रतिनिधित्व करती है।
Создано более 30 миллионов раскадровок
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