Поиск

Ilustriranje Arhetipov Znakov Spider Map

Скопируйте эту раскадровку
Ilustriranje Arhetipov Znakov Spider Map

Описание Раскадровки

Definirajte in ilustrirajte arhetipe znakov. Primeri arhetipov - arhetipi navajajo arhetipske znake

Текст Раскадровки

  • Горка: 1
  • ZLOČEVEC
  • Zlobnež želi zavzeti svet ali uničiti junakovo iskanje. Vodijo ga zli ali nečastni nameni, kot so pohlep, poželenje ali maščevanje.
  • Горка: 2
  • JUNAK
  • Junak je protagonist zgodbe. Junak se iskanja pogosto poda nerad in ga običajno motivirajo dobri nameni, kot je ljubezen, premagovanje zla ali reševanje ljubljene osebe ali sveta.
  • Горка: 3
  • KLOVN / ŠALJEVEC
  • Klovn ali šaljivec vedno najde humor v situaciji ali zagotovi komični element za občinstvo in/ali like. Klovn ima vedno dobre namene in ne želi nikogar prizadeti.
  • Горка: 4
  • MENTOR
  • Mentor je junaku ali protagonistu vodnik ali svetovalec. On ali ona je pogosto starejši in bolj izkušeni in želijo svoje znanje prenesti na junaka, da bi jim pomagal na njihovem potovanju.
  • Горка: 5
  • POMOČNIK
  • Pomočnik se označi skupaj z junakom ali protagonistom. Včasih je on ali ona pomočnik in ima lahko ključno vlogo pri reševanju junakovega življenja.
  • Горка: 6
  • VLADAR
  • Kralj ali kraljica, ki je lahko junaku sovražnik ali zaveznik. Vladar je lahko tiran in ga je treba odstraniti, ali pa lahko zagotovi prepotreben vpogled in pomoč junaku, da reši kraljestvo.
Создано более 30 миллионов раскадровок
Никаких Загрузок, Кредитной Карты и Входа в Систему не Требуется!
Storyboard That Семья