https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/čierna-mačka-edgar-allan-poe/téma-symbol-motívom

Prehľad Aktivít


Témy, symboly a motívy ožívajú, keď používate storyboard. V tejto aktivite študenti identifikujú témy a symboly z príbehu a podporujú ich výber s podrobnosťami z textu.


Čierna mačka Témy na vyhľadávanie a diskusiu

Vina a súd

Vypravovateľ je sužovaný pocitom viny nad svojimi činmi proti svojej žene, svojim miláčikom a nakoniec Pluto. On sám vie, že je alkoholik a je mimo kontroly, ale nedokáže pochopiť jeho utrpenie ani prekonať jeho depresiu. Nakoniec vie, že bude súdený za svoje činy, hlboko vo vnútri, a uznáva, že spácha tieto násilné činy, aby raz a navždy pečali o svoje večné zatratenie v pekle.


Účinky alkoholizmu

Účinky bitky rozprávača s alkoholizmom zahŕňajú nielen násilie, ale aj stratu seba samého. Vie, že prechádza osobnostnou zmenou a pozerá sa späť, vidí zakalené myslenie a úsudok, ktoré ho priviedli k vyvráteniu a hrozným rozhodnutiam proti Pluto, jeho manželke a čiernej a bielej mačke. Zistí, že nie je schopný ovládať svoje emócie a neschopný vyliezť zo svojej zúfalstva a vrátiť sa do cyklu, ktorý v konečnom dôsledku vedie k jeho vlastnej smrti.


Domáce násilie

Príbeh prináša svetlo do cyklu domáceho násilia, ktoré často sprevádza chorobu, akou je alkoholizmus. Nedokáže sa vyrovnať so svojimi vlastnými pocitmi nešťastia, vyrozumívač si vzal svoju hnev na svoju ženu a svoje domáce zvieratá. To nie je nezvyčajné pre ľudí, ktorí zneužívajú alkohol a majú problémy so svojou náladou. Rodiny sú často rutinnými obeťami výpadkov alkoholu a paranoja. Z akéhokoľvek dôvodu zostáva manželka s rozprávačom a toto rozhodnutie upozorňuje na najnebezpečnejšie dôsledky domáceho násilia: jej vraždu z ruky svojho manžela.



"Čierna mačka" motívy a symboly hľadať a diskutovať

Zjavenie

Zjavenie alebo vyhorený obraz Plutona, ktorý visí z ruky, ktorá je spálená do omietky steny domu, vystraší vypravcu. Zatiaľ čo vie, že musí existovať nejaké logické vysvetlenie, uvedomí si tiež, že existuje dôvod byť strašný z reťazca udalostí, ktoré nastali od doby, keď zabíjal mačku: oheň, v ktorom stráca všetko, a teraz Obraz tejto mačky a jeho hrozné činy sú vytlačené na stene svojho domova.


Čierna a biela mačka

Na začiatku sa čierna a biela mačka zdá byť príležitosťou, aby vykompenzovala to, čo urobil Pluto. Avšak hneď ako ho dostane domov a vidí, že aj on chýba oko, rozprávač je opäť zahalený viny a strach. Vidí sám seba, že nezaslúži kočičí náklonnosť a začína ho považovať za hrozbu. Naozaj, biely náplasť na mačacej hrudníku začína pripomínať šibenicu, o ktorej rozprávač vie, že si zaslúži. Mačka nakoniec prináša spravodlivosti a úsudku vypraviteľovi tým, že pomáha polícii objaviť jej telo.


Pivnica

Pivnica je miestom, kde je omietka mäkká, a umožňuje rozprávačovi rýchlo zdobiť telo svojej ženy, bez obáv o jej objavenie. On je tak spokojný so sebou, že prichádza s myšlienkou, že ju skryje tam, kde spočíva v relatívnom pokoji niekoľko dní. Spolu s absenciou čiernej a bielej mačky je rozprávač takmer radostný, keď chodí okolo pivnice s políciou, vediac, že ​​ju nikdy nenájdu. Pivnica vidí ako miesto pokoja a pokoja v porovnaní s tým, čo bojuje v jeho vlastnej mysli po mnoho rokov.




Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v "The Black Cat". Zobrazte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte stručný popis.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte tému (témy) z "Čiernej mačky", ktorú chcete vložiť a nahradiť text "Téma 1".
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého príkladu.

Odkaz na Plán Lekcie

Úroveň Stupňa 9-10

Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)

Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Partner

Typ Aktivity: Témy Symboly a Motívy


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, symboly a motívy (triedy 9-12)
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Potrebuje Vylepšenie
Označenie témy, symbolov a / alebo motívov,
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. Symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. Motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Väčšina tém je správne identifikovaná, ale iné chýbajú alebo sú neúplné. Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú neúplné. Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú neúplné.
Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina symbolov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna.
Žiadne témy, symboly alebo motívy nie sú správne identifikované.
Príklady a Popisy
Citácie a príklady sú presné pre témy, symbol (y) a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motívy a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je presná pre témy, symboly a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy väčšinou presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je minimálna, nesprávna alebo nesúvisiaca s témami, symbolmi a / alebo motívmi, ktoré sú identifikované. Opisy obsahujú nepresnosti v ich vysvetleniach, alebo nevyjadrujú svoj význam pre príbeh.
Príklady a popisy chýbajú alebo sú príliš minimálne na to, aby mohli byť skóre.
Opísanie
Zobrazenia vybrané pre témy, symboly a / alebo motívy sú presné pre príbeh a odrážajú čas, úsilie, myšlienku a starostlivosť o umiestňovanie a tvorbu scén.
Názvy vybrané pre motív (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) sú väčšinou presné pre príbeh. Odrážajú čas a úsilie, ktoré sa dajú umiestniť a vytvoriť scény.
Názvy vybrané pre motívy, symboly a / alebo motívy sú pre príbeh nepresné. Ukážky môžu byť ponáhľané alebo vykazujú minimálne úsilie, čas a starostlivosť umiestnené do umiestnenia a vytváranie scén.
Väčšina vyobrazení chýba príliš veľa prvkov alebo je príliš málo na to, aby mohli byť skóre. Na miesto a vytvorenie scén sa vynaložilo len málo času alebo úsilia.
Anglické Dohovory
Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru a presnosť príbehu.
Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú presnosť príbehu a niektoré korektúry.
Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina písaných častí neodráža korektúru alebo presnosť príbehu.
Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu.


Viac Storyboard That Aktivity

Čierna Mačka




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/čierna-mačka-edgar-allan-poe/téma-symbol-motívom
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.