Viac Obrázok
Encyklopédie
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/alice's-adventures-in-wonderland-od-lewisa-carrolla
Alice in Wonderland Lekčné Plány

Populárny román o detskej literatúre, Alice's Adventures in Wonderland , je o nápaditom dievčati menom Alica, ktorá zažíva zvláštne, magické dobrodružstvá v krajine zázrakov. Nasledujúce aktivity prinútia študentov, aby vizuálne premýšľali o šialených veciach, s ktorými sa Alica stretáva, a pomôžu im analyzovať príbeh.


Aktivity študentov pre Alice's Adventures in Wonderland




Základné otázky pre Alice's Adventures in Wonderland

  1. Ako je vaša predstavivosť mocná?
  2. Prečo si myslíš, že má Alice problémy so svojou identitou?
  3. Akým výzvam Alice čelí a ako ich zvláda?

Zhrnutie Alice's Adventures in Wonderland

Alice sa nudí, lenivo sedí so svojou sestrou na brehu rieky, keď sa zrazu prirúti biely králik vo veste. Alice nasleduje Bieleho králika dolu králičou norou a cíti, že padá dosť dlho. Keď konečne pristane, znova zbadá Bieleho králika, ale keď zahne za roh, Alice sa ocitne uväznená v tmavej chodbe. Túži sa dostať von do záhrady, ale je príliš veľká. Alice opatrne začne piť fľašu s nápisom „DRINK ME“ a začne sa zmenšovať na veľkosť maličkých dverí. Zúfalo plačúc si uvedomí, že nemá kľúč a je príliš malá na to, aby ho vytiahla zo stola. Čoskoro si všimne ďalšie pole so slovami „ZJEDZTE MA“. Dokončí tortu a vyrastie do výšky deväť stôp. Alice, unavená z toho, že je v pasci úplne sama, sa rozplakala a nechala v polovici chodby tečúcu štvorcentimetrovú kaluž vody.

Králik znova prebehne okolo a zhodí ventilátor a rukavice. Alice ich zdvihne a začne sa ovievať, šťastne si uvedomujúc, že sa opäť scvrkáva a pláva vo vlastných slzách. Alice pláva na breh s Myškou, Lory, Duckom a Dodom, ktorí sa snažia prísť na spôsob, ako vyschnúť; bežia preteky Caucus, preteky bez jasného začiatku a bez jasného konca, kde vyhrávajú všetci.

Biely králik klusá smerom k skupine a úzkostlivo hľadá svoj ventilátor a rukavice. Alice hľadá pár, ktorý predtým našla, ale sú preč, spolu s chodbou, stolom a dverami. Králik si pomýli Alice so svojou slúžkou a pošle ju po veci a Alice bez váhania uteká smerom, ktorým ukazuje. Alice ľahko nájde jeho dom a jeho spálňu s extra ventilátorom a rukavicami, ale jej zvedavosť ju prinúti ochutnať ďalší tajomný nápoj. Rastie a rastie, až jedna ruka trčí z okna a jedna noha trčí cez komín.

Biely králik prichádza do domu s Patom, Billom a ďalšími zvieratami. Pracujú na tom, aby dostali Alice z domu; pošlú Billa dole komínom, vyhrážajú sa, že vypáli dom a cez okná hádžu kamienky. Kamienky sa menia na malé koláčiky a Alice jeden zje, aby sa scvrkla. Len čo je Alica dosť malá, vyrúti sa z dverí a všetky zvieratká ju zaženú do hustých lesov. Alice sa rozhodne zmeniť svoju normálnu veľkosť a nájsť krásnu záhradu, ale nie je si istá, ako splniť obe úlohy.

Drobná Alice skúma oblasť a hľadá niečo, čo ju prinúti rásť. Nakukne cez vrchol huby a stretne húsenicu. Húsenica hovorí Alici, že jedna strana huby ju prinúti rásť a druhá jej scvrkne, keďže je huba dokonale okrúhla, Alice je zmätená. Otestuje jedno sústo a ešte viac sa stiahne. Skúsi sekundu a jej krk vyrastie vyššie ako stromy. Konečne dostane z každého správne množstvo a je jej normálna výška. Alice sa teraz cíti pripravená hľadať záhradu, keď zbadá malý domček vysoký asi štyri metre. Rozhodne sa, že je pre tento dom príliš vysoká, a tak sa opäť zmenšila na deväť palcov.

V tomto dome sa Alice stretáva s Cheshire Cat. Rozpráva sa s ním o tom, kam pôjde ďalej, buď naľavo od Klobučníka alebo napravo od Zajaca marcového - obaja sú rovnako šialení. Alice prichádza do veľkého domu a je tak rozrušená čajovým večierkom so zajacom a klobučníkom, že jednoducho odíde.

Alice konečne vstúpi do krásnej záhrady a stretne niekoľko vojakov, ktorí natierajú biele ruže červenou farbou. Keď sa zvedavo pýta, prečo to robia, blíži sa sprievod kráľa a kráľovnej. Kráľovná pozýva Alice hrať kroket, čo je veľmi mätúca hra so živými ježkami o loptičky a plameniakmi o paličky. Alice nikdy nevie, kedy je na rade ona, a kráľovná neustále kričí: „Preč s hlavou“ za každú chybu.

Alicine posledné chvíle v krajine zázrakov sú v súdnej sieni kráľa a kráľovnej. Práve vo chvíli, keď sa na ňu vrhnú všetky karty a Alice ich odbije, prebudí sa so svojou sestrou, ktorá stále leží na brehu. Alicina sestra obdivuje Alicinu predstavivosť a dokonca zatvára oči, aby snívala o nádherných dobrodružstvách.


Kúpte si Alice's Adventures in Wonderland na Amazone


Prečo používať Storyboard That?

Storyboard That je dokonalým nástrojom pre nové plány lekcií a aktivít, pretože sa tak ľahko používa a je mimoriadne všestranný. Pomocou Storyboard That môžete vytvoriť širokú škálu storyboardov, ako napríklad príbeh z pohľadu hlavnej postavy alebo z pohľadu akejkoľvek inej postavy.

Môžete tiež použiť Storyboard That na vytvorenie zhrnutia knihy, filmového plagátu alebo analýzu tém a udalostí. Naše pracovné hárky, ktoré je možné vytlačiť, navyše uľahčujú prechod do režimu offline.


Prečo je Storyboarding najlepšou metódou výučby?

Storyboarding je neuveriteľne výkonný nástroj pre pedagógov, pretože pomáha študentom spracovať a pochopiť informácie hlbokým a zmysluplným spôsobom. Keď študenti tvoria storyboard, aktívne sa zapájajú do procesu učenia a dokážu nadviazať spojenie medzi textom a vlastným životom.

Storyboardy tiež podporujú myslenie na vyššej úrovni tým, že povzbudzujú študentov, aby syntetizovali informácie a kriticky premýšľali o tom, čo čítali. A nakoniec, storyboardy sú skvelým spôsobom, ako posúdiť pochopenie študentov, pretože poskytujú vizuálnu reprezentáciu učenia študentov.



Viac plánov hodín a podobných aktivít nájdete v našej kategórii Umenie anglického jazyka!
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/alice's-adventures-in-wonderland-od-lewisa-carrolla
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky