https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/frankenstein-od-mary-shelleyovej/témy
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Témy, symboly a motívy ožívajú, keď používate storyboard. V tejto aktivite študenti identifikujú témy a symboly z románu a podporujú ich výber s podrobnosťami z textu, keď sledujú bohatú symboliku, ktorú používa Mary Shelley v celom Frankensteine .

Nápady a témy na diskusiu

Hľadanie vedomostí

Majú ľudské práva právo vykonávať vedu bez ohľadu na výsledok? V celom románe Shelley odkazuje na túto základnú otázku, pretože čitatelia sledujú, že výrobok vedy opustí jeho tvorca. Vo veku, keď sa študenti stávajú kybernetickými a výskum kmeňových buniek je horúcou témou, mnoho ľudí diskutuje o význame života a o tom, do akej miery by mala byť veda tlačená. Shelley nielenže skúma dôsledky vedeckého pokroku za cenu ľudského stavu, ale aj výsledok vedomostí. Môžeme ako ľudskú rasu riešiť odpovede, ktoré hľadáme?


Strach a zamietnutie

Ukazuje, že životy Victora a jeho monstra sa odvíjajú v paralelnej rovine. Victorov strach, a to aj iných ľudí, ich vedie k odmietnutiu monštra. Bez ohľadu na to, ako sa pokúša vyhrať nad "ľudskými bytosťami", nemôže. Ako jeho tvorca, Victor mal byť jedinou osobou, ktorá vyzerala, že prešla nešťastným vzhľadom a milovala ho, kým je. Dokonca aj keď sa monštrum blíži k starému a slepému v rodine De Lacey, strach vplývaný jeho obludným vzhľadom, ktorý udržuje rodinu, aby sa nestal jeho priateľmi. Toto opakované odmietnutie má za následok opakovanú tragédiu.


Príroda vs. výživa

Dlhotrvajúca otázka je, či príroda alebo pôžitok tvaruje človeka viac. Čo robí človeka, kým sú; Čo spôsobuje, že konajú tak, ako robia, a majú presvedčenie, ktoré majú? Je to prostredie človeka alebo jeho gény? Jeden spoločne diskutovaný motív, ktorý je jasne videný v práci Shelleyho, je to, čo sú skutočné príčiny netrpezlivého správania monstra. Je to jeho vinou autora? Viktor nahradil prírodu? Bolo to monštrum narodené týmto spôsobom, alebo to bolo jeho prostredie, ktoré spôsobilo jeho zlosť?



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy vo Frankenstein . Ilustrujte príklady každej témy a napíšte krátky popis pod každú bunku.


  1. Kliknite na položku Spustiť priradenie.
  2. Identifikovať tému (témy) z Frankenstein, ktorú chcete zahrnúť a nahradiť text „Téma 1“.
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého z príkladov.
  5. Uložiť a odoslať úlohu. Použite rozbaľovaciu ponuku na uloženie pod názvom priradenia.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, symboly a motívy (triedy 9-12)
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Potrebuje Vylepšenie
Označenie témy, symbolov a / alebo motívov,
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. Symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. Motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Väčšina tém je správne identifikovaná, ale iné chýbajú alebo sú neúplné. Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú neúplné. Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú neúplné.
Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina symbolov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna.
Žiadne témy, symboly alebo motívy nie sú správne identifikované.
Príklady a Popisy
Citácie a príklady sú presné pre témy, symbol (y) a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motívy a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je presná pre témy, symboly a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy väčšinou presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je minimálna, nesprávna alebo nesúvisiaca s témami, symbolmi a / alebo motívmi, ktoré sú identifikované. Opisy obsahujú nepresnosti v ich vysvetleniach, alebo nevyjadrujú svoj význam pre príbeh.
Príklady a popisy chýbajú alebo sú príliš minimálne na to, aby mohli byť skóre.
Opísanie
Zobrazenia vybrané pre témy, symboly a / alebo motívy sú presné pre príbeh a odrážajú čas, úsilie, myšlienku a starostlivosť o umiestňovanie a tvorbu scén.
Názvy vybrané pre motív (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) sú väčšinou presné pre príbeh. Odrážajú čas a úsilie, ktoré sa dajú umiestniť a vytvoriť scény.
Názvy vybrané pre motívy, symboly a / alebo motívy sú pre príbeh nepresné. Ukážky môžu byť ponáhľané alebo vykazujú minimálne úsilie, čas a starostlivosť umiestnené do umiestnenia a vytváranie scén.
Väčšina vyobrazení chýba príliš veľa prvkov alebo je príliš málo na to, aby mohli byť skóre. Na miesto a vytvorenie scén sa vynaložilo len málo času alebo úsilia.
Anglické Dohovory
Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru a presnosť príbehu.
Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú presnosť príbehu a niektoré korektúry.
Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina písaných častí neodráža korektúru alebo presnosť príbehu.
Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu.





*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/frankenstein-od-mary-shelleyovej/témy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky