Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Schéma sprisahania môže vyzerať veľmi odlišne v závislosti od úrovne študenta. Podrobné informácie o príbehu sa líšia textom a možno budete chcieť zahrnúť Jasonovu zradu z Medey po ich príchode do Korintu.
Pelias nasledoval Krethea v Iolkose, zabránil Aisonovi, Jasonovi otcovi, aby sa stal kráľom. Jasonova matka ho zachraňuje a vysiela ho, aby vyrastal s Chironom, centaurom a trénerom hrdinov.
O niekoľko rokov neskôr Hera povzbudzuje Jasona k Iolkovi. Pomáha starej žene a stráca sandále pri prechádzaní rieky. Pelias dostal varovanie od oklamania o cudzincovi len s jedným sandálom a poslal Jasona na nebezpečnú pátranie.
Jason sa plaviť s mnohými mocnými hrdinami v Argo, loď, ktorá zdieľa prorocké sily posvätného duba Zeusu. Medzi stretnutiami Argonautov patria ostrovy Lemnos, Phineus a harpies a Clashing Rocks.
Aietes súhlasí s tým, aby nechal Jasona vziať zlaté rúno, ak dokáže splniť tri úlohy. S pomocou Medea, Jason uspeje a tvrdí svoju cenu. Argo smeruje domov, ale je prenasledovaný kráľom. Aby unikla, Medea zabila svojho brata a rozptýlila ho v oceáne.
Ako trest, Zeus pošle búrky, aby Argo odrazili. Samotné Argo hovorí a navrhuje, aby hľadal Circe pre čistenie.
Argonauti úspešne robia domov, napriek niekoľkým prekážkam.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny grafický diagram Jasonovho mýtu.
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |