https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/othello-od-williama-shakespeara/znaky

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapovanie znakov, študenti budú zaznamenávať tieto informácie, pomáha im sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré robí čítanie zábavnejšie!

Použitie znakovej mapy pre Shakespeare je často ešte výhodnejšie, pretože tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy charakteristík, ktoré vytvárajú znaky fólie. Informácie, ktoré zaznamenajú, im pomôžu vrátiť sa a preskúmať osobnosti, ktoré kontrastujú. Schopnosť vizuálne vidieť to s pomocou mostu spojenie pre študentov a aby pochopenie koncepcie jednoduchšie.


Hlavné postavy v Othello

Othello Benátsky generál poslal na Cyprus zastaviť tureckých útočníkov.
Desdemona Dcéra benátskeho senátora. Tajne sa vydala za Othella.
Iago Ten zloduch a Othellovo dielo.
Cassio Michael Cassio je poručík Othella. On je zarámovaný pre pomer s Desdemona.
Roderigo Bohatý Benátčan, ktorý zúfalo chce byť s Desdemonou.
bianca Prostitútka, ktorú Cassio často navštevuje.
emilia Iago manželka.
Brabanzio Desdemonin otec.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v Othello a zadajte ich mená do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte znak zo záložky "Stredoveké", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte Textables pre fyzické vlastnosti, vlastnosti, dôležité konflikty a ďalšie poznámky .
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie

Úroveň Stupňa 9-12

Úroveň Obtiažnosti 1 (Predstavenie / vystuženie)

Typ Priradenia Jednotlivec

Typ Aktivity: Mapa Znakov


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Viac Storyboard That Aktivity

Tragédia Othella, Benátskeho Moora




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/othello-od-williama-shakespeara/znaky
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.