https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/projekty-základnej-školy/graphic-novel-project
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


This project is the perfect way for students to summarize the plot of a graphic novel that they have read, transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form or use their imaginations and write their own graphic novel! Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich literary content.

Some popular examples of classic literature turned into graphic novels are:

  • The Giver: The Graphic Novel by Lois Lowry and P. Craig Russell
  • Anne Frank's Diary: The Graphic Adaptation by Anne Frank, David Polonsky and Ari Folman
  • A Wrinkle in Time: The Graphic Novel by Madeleine L'Engle and Hope Larson./li>

Some examples of award-winning graphic novels that elementary students love are:

  • Smile by Raina Telgemeier
  • El Deafo by Cece Bell
  • Amulet by Kazu Kibuishi
  • Bone by Jeff Smith
  • New Kid by Jerry Craft

Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!

For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Due Date:

Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!

Student Instructions:

  1. Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
  2. Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
  3. Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Projektu Grafického Románu
Vytvorte grafický románový plagát, ktorý zhrnie príbeh. Plagát by mal mať štyri až šesť obrázkov vrátane dialógov a textu, ktoré prerozprávajú dôležité časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Zápletka a Dizajn
Plagát obsahuje aspoň 4-6 obrázkov, ktoré presne vyrozprávajú príbeh. Dialóg a popisy zodpovedajú obrázkom a zlepšujú porozumenie. Je zrejmé, že na vytvorenie vizuálne príťažlivého plagátu bol vynaložený čas a starostlivosť.
Plagát obsahuje menej ako 4 obrázky a popisy a dialógy nie vždy zodpovedajú obrázkom. Je zrejmé, že čas a starostlivosť boli venované, ale chýbajú niektoré dôležité informácie.
Plagát obsahuje menej ako 2 obrázky a nezobrazuje dôležité časti príbehu. Opisy a dialógy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis a gramatika obsahujú chyby, ktoré bránia porozumeniu.
Text je veľmi ťažko pochopiteľný.


Ako si Vybrať Scény na Vytvorenie Grafického Románu

1

Predstavte Grafické Romány

Pred začatím by mali učitelia oboznámiť študentov s pojmom grafický román. Niektorým študentom môžu byť známe mangy a komiksy, takže môžu pomôcť aj ostatným kolegom zoznámiť sa s týmto konceptom.

2

Vyvolajte Triednu Diskusiu

Opýtajte sa študentov, ktoré scény podľa nich hrajú v príbehu najdôležitejšiu úlohu a ktoré scény by podľa nich mali byť zahrnuté.

3

Pripomeňte si Nezabudnuteľné Scény

Keď študenti dočítajú román, učitelia sa ich môžu opýtať, ktorá scéna bola pre nich najpamätnejšia a najznámejšia. Ak im po prečítaní celej knihy ostane v pamäti nejaká scéna, určite by sa mala zaradiť do grafického románu.

4

Použite Scény na Vizuálnu Príťažlivosť

Študenti môžu najviac využiť scény, ktoré majú vplyv na vizuálnu príťažlivosť románu. Môžu tiež použiť scény, o ktorých si myslia, že ich dokážu vykresliť tým najlepším spôsobom, aby publiku pútavým spôsobom sprostredkovali skutočný príbeh.

5

Vytvorte Skupiny

Na podporu spolupráce môžu učitelia rozdeliť triedu do skupín a prideliť im niekoľko scén z románov a na konci je možné prácu všetkých skupín spojiť do jedného románu.

Často Kladené Otázky o Tvorbe Grafického Románu

Aké sú niektoré potrebné komponenty, ktoré môžu študenti zahrnúť do svojich grafických románov?

Grafický román zvyčajne pozostáva z textových aj vizuálnych prvkov. Panely, odkvapy, bubliny, titulky, postavy a naratívna organizácia sú dôležitými prvkami. Okrem týchto základných prvkov môžu študenti hľadať pokročilejšie prvky a inšpirovať sa svojimi obľúbenými grafickými románmi, aby do svojich grafických románov pridali svoje vlastné kreatívne prvky.

Aký význam majú vizuálne prvky v rozprávaní?

Hlavnou zložkou grafického románu je jeho vizuálne rozprávanie. Znamená to použitie kompozície, rámovania a obrázkov na rozprávanie príbehu. Študenti sa môžu sústrediť na to, ako je príbeh vylepšený a doplnený obrázkami. Vizuálne prvky tiež upútajú pozornosť čitateľov a dávajú im možnosť vytvoriť si vlastnú interpretáciu rozprávania.

Ako môžu študenti čerpať inšpiráciu z už existujúcich grafických románov?

Študenti môžu lepšie pochopiť rôzne štýly, metódy rozprávania a prístupy k vizuálnemu rozprávaniu štúdiom už publikovaných grafických románov. Vyzvite študentov, aby skúmali a zbierali nápady zo širokej škály grafických kníh. Už existujúce romány môžu tiež objasniť akýkoľvek zmätok týkajúci sa rozloženia a kompozície, ktorému študenti čelia, a poskytnúť im rôzne pohľady a poznatky.




Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov

*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/projekty-základnej-školy/graphic-novel-project
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky