Prehľad Aktivít
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapou znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, ktoré im pomôžu nasledovať a zachytávať jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejším!
Použitie mapy znakov pre Shakespeare je ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy postáv a identifikovať dramatické fólie . Schopnosť vizuálne vidieť kontrasty pomáha študentom porozumieť a pomáha pri posudzovaní. To tiež uľahčuje študentom sledovať nespočetné množstvo postáv, ktoré sa objavujú v hre.
Kopírovanie priradenia vám poskytne ako príklad vyššie, tak aj šablónu mapy prázdnych znakov na prispôsobenie podľa vlastného želania. Tlač ako pracovný list pre študentov na dokončenie pri čítaní je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.
Je dôležité zamerať sa na každú z konkrétnych milostných záujmov a motivácií. Keď Puck vytvorí milostný trojuholník, zmätí to už komplikovanú situáciu. Pozrite sa na nižšie uvedenú mapu znakov a všimnite si jednotlivé páry.
Príklad:
Puk (Robin Goodfellow)
vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohľad na lásku:
Čo je to?
Citát o snoch:
"Keby si bol urazený, pomysli na túto hru ako na sen ..."
Aký konflikt spôsobuje tento charakter?
Mischief, tvoje meno je Puck! Spôsobuje, že sa Titania zamiluje do Bottom a Lysander a Demetrius sa zamilujú do Heleny.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
- Identifikujte hlavné postavy v sne svätoplošnej noci a zadajte ich mená do rôznych okien s titulkami.
- Vyberte znak z tabuľky "Klasická éra", "Monstery a mýty" alebo "Grécka mytológia", ktoré reprezentujú všetky literárne znaky.
- Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte texty pre znaky, pohľad na lásku, citát o snách a aký konflikt spôsobuje táto postava? ,
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Prehľad Aktivít
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapou znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, ktoré im pomôžu nasledovať a zachytávať jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejším!
Použitie mapy znakov pre Shakespeare je ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy postáv a identifikovať dramatické fólie . Schopnosť vizuálne vidieť kontrasty pomáha študentom porozumieť a pomáha pri posudzovaní. To tiež uľahčuje študentom sledovať nespočetné množstvo postáv, ktoré sa objavujú v hre.
Kopírovanie priradenia vám poskytne ako príklad vyššie, tak aj šablónu mapy prázdnych znakov na prispôsobenie podľa vlastného želania. Tlač ako pracovný list pre študentov na dokončenie pri čítaní je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.
Je dôležité zamerať sa na každú z konkrétnych milostných záujmov a motivácií. Keď Puck vytvorí milostný trojuholník, zmätí to už komplikovanú situáciu. Pozrite sa na nižšie uvedenú mapu znakov a všimnite si jednotlivé páry.
Príklad:
Puk (Robin Goodfellow)
vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohľad na lásku:
Čo je to?
Citát o snoch:
"Keby si bol urazený, pomysli na túto hru ako na sen ..."
Aký konflikt spôsobuje tento charakter?
Mischief, tvoje meno je Puck! Spôsobuje, že sa Titania zamiluje do Bottom a Lysander a Demetrius sa zamilujú do Heleny.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
- Identifikujte hlavné postavy v sne svätoplošnej noci a zadajte ich mená do rôznych okien s titulkami.
- Vyberte znak z tabuľky "Klasická éra", "Monstery a mýty" alebo "Grécka mytológia", ktoré reprezentujú všetky literárne znaky.
- Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte texty pre znaky, pohľad na lásku, citát o snách a aký konflikt spôsobuje táto postava? ,
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Ako Porozumieť Veľkému Zoznamu Postáv
Naučte Študentov o Charakterizácii
V diskusii v celej triede sa uistite, že študenti rozumejú charakteristike. Všetko, čo postava povie alebo urobí, prispieva k charakterizácii alebo k tomu, čo o nej hovoria iní. Pochopenie postáv pomôže študentom pochopiť hlbší zmysel príbehu.
Nastavte Grafický Organizátor
Ak chcete udržať postavy rovno, pomôcť študentom zostaviť grafický organizér je skvelý nápad. Študenti môžu použiť citáty z postáv, jednoduchú kresbu každej z nich a ďalšie rozlišovacie znaky na rozlíšenie postáv.
Použite Podrobnosti na Pochopenie Hlbších Právd
Keď si študenti vytvoria grafický organizér a dokážu pochopiť každú postavu, pomôže im to pochopiť hru ako celok a jej hlbšie významy.
Často kladené otázky o mape znakov snov noci svätojánskej
Aký úžitok majú mapy postáv pre čitateľa?
V Shakespearovej hre je jednou z ťažkostí študentov veľké množstvo postáv. Používanie mapy znakov pomáha študentom udržať všetkých rovno. V Sne noci svätojánskej sú štyri rôzne dejové línie, ktoré treba sledovať, takže mapa postáv bude neoceniteľná.
Ako spolu súvisia postavy a konflikty?
Konflikty a postavy sú zložito prepojené. V Sne noci svätojánskej postavy aktívne spôsobujú konflikty iným postavám v hre a existuje veľa konfliktov medzi osobou a osobou. Sledovať toto všetko môže byť zložité.
Čo je to dramatická fólia?
Dramatická fólia je postava, ktorá pracuje priamo proti inej postave. Snažia sa prekážať napredovaniu postavy a spôsobovať problémy. Sen noci svätojánskej má veľa dramatických fólií.
Viac Storyboard That Aktivity
Sen Noci Svätojánskej
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky