„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Vysoká školačka Meg Murryová je sociálna nepríjemnosť, ktorá žije so svojou matkou, dvojčatmi Sandy a Dennysom a predčasným štyroch ročným bratom Charlesom Wallaceom. Napriek tomu, že má vysokú úroveň IQ, Meg dostáva v škole slabé známky, bojuje s ostatnými študentmi a často má problémy.
Pán Murry chýbal po niekoľkých mesiacoch, keď sa pokúšal o tesser, cestou vrások v priestorovo-časovom kontinuu.
Tri zvláštne bytosti, pani Whatsitová, pani Kto a pani, Ktorá, vziať Mega, Charlesa Wallacea a Calvina na niekoľko rôznych planét. Ukazujú deťom tmavú silu, ktorá ohrozuje Zem a prináša ich na planétu Camazotz, kde Dark Thing uväznil pána Murryho.
Meg, Charles Wallace a Calvin nájdu pána Murryho, ktorý je v pasci Dark Thing, nazvaný IT. Meg dokáže oslobodiť svojho otca, ale Charlesa Wallaceho stráca silu IT.
Meg sa vracia do Camazotzu a používa svoju lásku k Charlesovi Wallaceovi, aby prerušil spojenie s IT.
Meg, Calvin a Charles Wallace sa bezpečne usadili na Zemi so svojím otcom.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram plotu Vrásky v čase .
Úroveň Stupňa 6-8
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec, Partner Alebo Skupina
Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
| Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
| Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Vysoká školačka Meg Murryová je sociálna nepríjemnosť, ktorá žije so svojou matkou, dvojčatmi Sandy a Dennysom a predčasným štyroch ročným bratom Charlesom Wallaceom. Napriek tomu, že má vysokú úroveň IQ, Meg dostáva v škole slabé známky, bojuje s ostatnými študentmi a často má problémy.
Pán Murry chýbal po niekoľkých mesiacoch, keď sa pokúšal o tesser, cestou vrások v priestorovo-časovom kontinuu.
Tri zvláštne bytosti, pani Whatsitová, pani Kto a pani, Ktorá, vziať Mega, Charlesa Wallacea a Calvina na niekoľko rôznych planét. Ukazujú deťom tmavú silu, ktorá ohrozuje Zem a prináša ich na planétu Camazotz, kde Dark Thing uväznil pána Murryho.
Meg, Charles Wallace a Calvin nájdu pána Murryho, ktorý je v pasci Dark Thing, nazvaný IT. Meg dokáže oslobodiť svojho otca, ale Charlesa Wallaceho stráca silu IT.
Meg sa vracia do Camazotzu a používa svoju lásku k Charlesovi Wallaceovi, aby prerušil spojenie s IT.
Meg, Calvin a Charles Wallace sa bezpečne usadili na Zemi so svojím otcom.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram plotu Vrásky v čase .
Úroveň Stupňa 6-8
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec, Partner Alebo Skupina
Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
| Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
| Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Viednite študentov k zdieľaniu ich interpretácií jednotlivých etáp deja. Podporujte rešpektujúce počúvanie a podnecujte študentov, aby vysvetlili svoje dôvody. Podnecujte spojenia medzi diagramom deja a vlastnými skúsenosťami študentov.
Používajte digitálne nástroje ako Storyboard That alebo Google Slides na vytváranie vizuálnych diagramov deja. Podporujte kreativitu pridávaním obrázkov, textov a zvukov, ktoré oživia scény.
Pýtajte sa študentov, ako by zmeny v jednom prvku deja mohli ovplyvniť výsledok príbehu. Výzvou je, aby odôvodnili svoje nápady dôkazmi z textu a svojho storyboardu.
Vytvorte páry alebo skupiny na prehliadanie storyboardov od iných. Viesť ich k poskytovaniu konkrétnej, pozitívnej spätnej väzby a kladeniu otázok na prehĺbenie porozumenia.
Diagram deja pre "A Wrinkle in Time" vizuálne znázorňuje hlavné udalosti príbehu, zvyčajne v šiestich častiach: Vystavenie, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Klesajúca akcia a Rozuzlenie. Pomáha študentom pochopiť príbehovú čiaru a kľúčové zvraty v románe.
Ak chcú vytvoriť diagram deja, môžu použiť šesť-bunkový storyboard. V každej bunke znázornia a popíšu hlavný prvok príbehu v poradí — začínajúc Vystavením a končiac Rozuzlením — čím vizuálne usporiadajú kľúčové udalosti knihy.
Tvorba storyboardu pomáha študentom rozložiť dej knihy na zvládnuteľné časti, posilňuje ich pochopenie štruktúry príbehu a zároveň robí učenie interaktívnym a zaujímavým. Podporuje vizuálnych študentov a prehlbuje porozumenie literárnym prvkom.
Hlavnými časťami diagramu deja sú Vystavenie, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Klesajúca akcia a Rozuzlenie. Každá časť pomáha študentom identifikovať a analyzovať kľúčové udalosti príbehu a ich poradie.
Príkladom stúpajúcej akcie v "A Wrinkle in Time" je, keď Meg, Charles Wallace a Calvin cestujú cez tesserakt, aby zachránili Meginho otca, čelí novým výzvam na Camazotz a napätie sa stupňuje smerom ku vrcholu.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka