Carácter Vs. Tecnología. ¡Ilustra el conflicto en la literatura con cómics!
Text z Príbehu
Šmykľavka: 1
El protagonista debe superar una máquina o tecnología.
Šmykľavka: 2
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En la mayoría de los casos, el encuentro con la máquina o la tecnología es a través del propio hacer del personaje. Por ejemplo, puede ser tecnología o una máquina que crearon, compraron o poseyeron con la suposición de que les facilitaría la vida.
Šmykľavka: 3
Con el tiempo, el protagonista debe superar la tecnología, en algunos casos, incluso destruirla antes de que la destruya.
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