Tenía un don para construir carreteras muy rápidamente. Construyó un camino para que los hermanos pudieran caminar con seguridad para buscar a su padre.
Šmykľavka: 2
Bebedero de río
Fue capaz de beber toda río seco! Cuando Anansi fue tragado por un pez, bebió el río para llegar al pez.
Šmykľavka: 3
Juego Skinner
Pudo desollar animales para su familia. (¡Ew!) Abrió el pescado para llegar a Anansi adentro.
Šmykľavka: 4
Lanzador de piedra
¡Pudo tirar piedras muy, muy lejos! Cuando un halcón se llevó a Anansi y comenzó a volar con él, Stone Thrower golpeó al halcón con una piedra, lo que hizo que soltara a Anansi.
Šmykľavka: 5
Amortiguar
Era muy suave, como un cojín. Cuando Anansi cayó del cielo, aterrizó de forma segura en Cushion.
Šmykľavka: 6
Ver problema
Podía ver problemas muy lejos. Sabía que su padre estaba en problemas y alertó a los demás.
Šmykľavka: 0
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
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