Iidsetel aegadel, kuningas kasutab poeetiline õiglus otsustada, kas isik on süütu või süüdi. Süüdistatav on lubatud valida kahe uksega. Behind üks uks on metsik tiiger, teise taga on õiglane neiu, kellele isik on abielus kohe.
Šmykľavka: 2
KONFLIKT
Tütar kuningas armub ilus lihtinimene. Kuningas avastab selle ja noorte mõisteti valida oma saatus.
Šmykľavka: 3
TÕUSEB HAGI
Kuningas valib halvim metsalise kõik kuningriigi ja õiglasem neiu. Printsess on juba armukade neiu varasema osaluse tema väljavalitu. Altkäemaksu abil, printsess õpib mis ukse sisaldab daam, ja mida tiiger.
Šmykľavka: 4
HARIPUNKT
Päev saabub, ja ilus on noorte areenil. Ta ootab printsess, ja ta liikumisi paremale.
Šmykľavka: 5
LANGEVAD TEGEVUS
Mees läheb ukse.
Šmykľavka: 6
RESOLUTSIOON
Autor jätab lugeja ei tea, mida oli ukse taga. Ta küsib lugeja kaaluda printsess ja tema atribuudid ja ise otsustada.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!