Kärpästen Herra Dystopia - Elements of Dystopia Vuonna Kärpästen Herra
Text z Príbehu
Šmykľavka: 1
PUUTE ITSENÄISEN AJATTELUN TAI PUHETTA
Aluksi kotilo käytettiin pitämään järjestystä, ylläpitää purkauksia kokouksissa, ja anna jokainen ihminen mahdollisuuden puhua. Jack voimistuu, hän käyttää sitä hiljentää muille ja vahvistavat hänen ajatuksia ja ideoita.
Šmykľavka: 2
VARJOHALLITUKSEN
Ralph alun perin valittiin olla johtava. Kuitenkin alusta alkaen se oli Jack, joka todella oli hallinnut kautta hänen diktatorisesta käyttämällä pelkoa. Hän salli Ralph olettaa joitakin valtaa, koska nuorempi pojista kuunnellut häntä. Kuitenkin loppuun mennessä, Jack vioittunut kaikki pojat.
Šmykľavka: 3
PUUTE FREEWILL
Jack on häikäilemätön kenenkään jotka ovat eri mieltä hänen kanssaan. Hän rankaisee tottelemattomuus ankarasti, ja jopa kiduttaa kaksi nuorta poikaa, kunnes ne toimittavat hänen valtaansa. Tämä raakuus on mitä antaa Roger tappaa Piggy.
Šmykľavka: 4
TASAISUUS
Jack väitti enemmän valvontaa, hän juhlia pakotti pojat, jotka liittyivät soturi leiri maalaamalla heidän kasvonsa kuin villit, aivan kuten hänen!
Šmykľavka: 5
TÄYDELLINEN YHTEISKUNTA
Alussa romaani, possu ja Ralph uida kristallin sininen laguuni, joka näyttää olevan arkkityyppinen Eedenin puutarha. Ei ole olemassa aikuisia, ei sääntöjä, näennäisen täydellinen paikka nuorille pojille. Tarinan edetessä kauneus saaren varjostaa pahaa ja kaaos joka voittaa pojat kunnes järjestys menetetään pysyvästi.
Šmykľavka: 6
KANSALAISTEN VALVONNASSA / PELKOA
Jack säännöt pelosta. Ajatus siitä, että pojat uskovat, että he ovat stalked saaren hirviö auttaa häntä säilyttämään tämän valvonnan. Pelko aiheuttaa enemmän kaaosta Jack vannoo tappaa peto, taktiikka, että hän käyttää voitto enemmän valtaa antamalla suoja.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!