Kokoa muuttamalla kohteita riippuen niiden sijoittamisesta voi luoda tunteen syvyyttä.
Viidakko on täynnä eksoottisia eläimiä kaikki lajit.
Kaikki eläimet on asetettu vastaaviin paikkoja kohtaus, mutta kuva näyttää tasainen.
Šmykľavka: 2
Viidakko on täynnä eksoottisia eläimiä kaikki lajit.
Vaikka tiikeri on suuri eläin, joten se pienempi kuin papukaija luo illuusion, että se on kauempana. Lisätä sen vaikutusta sijoittamalla tiikeri lähellä takana kohtauksen.
Šmykľavka: 3
Kaikki merkit ovat samankokoisia, mutta kohtaus näkökulmasta tekee jotkut näyttävät suuria, kun taas toiset näyttävät pieni.
Šmykľavka: 4
Käytä kohtaus eduksesi asettamalla kohteita ja hahmoja strategisesti. Kohtaus on jo syvyys; aseta mitään ollen auttaa illuusio etäisyyttä.
Šmykľavka: 0
Implisiittinen syvyys ja etäisyys kohtaus voi ohjata sijoitus ja koko hahmoja ja esineitä.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!