לרוב, המפגש עם המכונה או טכנולוגיה הוא דרך עשיית האופי של עצמו. לדוגמא, זה יכול להיות טכנולוגיה או מכונה שהם יצרו, רכש, או בבעלות עם בהנחה שהדבר להקל על חייהם.
Šmykľavka: 3
במשך זמן הגיבור חייב להתגבר על הטכנולוגיה - ובמקרים מסוימים, אפילו להרוס אותו לפני שהוא הורס אותם.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!