Vyhľadávanie

אופי ארכיטיפים

Skopírujte tento Storyboard
אופי ארכיטיפים

Storyboard Popis

ארכיטיפים ארכיטיפים דוגמאות - ארכיטיפים ארכיטיפים

Text z Príbehu

  • Šmykľavka: 1
  • הרשע
  • הנבל רוצה להשתלט על העולם, או להרוס את מסעו של הגיבור. הוא או היא מונעים על ידי כוונות רעות או לא מכובדות, כמו חמדנות, תאווה או נקמה.
  • Šmykľavka: 2
  • הגיבור
  • הגיבור הוא גיבור הסיפור. הגיבור יוצא לעתים קרובות למסע בחוסר רצון, ובדרך כלל מונע על ידי כוונות טובות כמו אהבה, ניצחון הרע, או הצלת אדם אהוב או העולם.
  • Šmykľavka: 3
  • הליצן / שוחח
  • הליצן או הג'וקר תמיד מוצאים הומור בסיטואציה, או מספקים אלמנט קומי לקהל ו / או לדמויות. לליצן תמיד יש כוונות טובות והוא לא מתכוון לפגוע באף אחד.
  • Šmykľavka: 4
  • המנטור
  • המנטור משמש כמדריך או כיועץ לגיבור או לגיבור הראשי. לעתים קרובות הוא או היא מבוגרים ומנוסים יותר, והם להוטים להעביר את הידע שלהם לגיבור שיעזור להם במסעם.
  • Šmykľavka: 5
  • הצדדי
  • התוויות הצדדיות יחד עם הגיבור או הגיבור. לפעמים הוא או היא עוזרים, ויכולים למלא תפקיד מרכזי בהצלת חיי הגיבור.
  • Šmykľavka: 6
  • הסרגל
  • המלך או המלכה שיכולים להיות אויב או בעל ברית לגיבור. השליט עשוי להיות עריץ ויהיה צורך להסיר אותו, או שהם יכולים לספק תובנה וסיוע נחוצים לגיבור כדי להציל את הממלכה.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!
Storyboard That Family