अपने प्लेसमेंट के आधार पर वस्तुओं के आकार को अलग करना गहराई की भावना पैदा कर सकता है।
जंगल सभी प्रकार के विदेशी जानवरों से भरा है।
सभी जानवरों के दृश्य में उनके संबंधित स्थानों में तैनात हैं, लेकिन छवि सपाट दिखती है।
Šmykľavka: 2
जंगल सभी प्रकार के विदेशी जानवरों से भरा है।
यद्यपि बाघ एक बड़ा जानवर है, तोता से छोटा बनाने से भ्रम पैदा हो जाता है कि यह दूर दूर है। दृश्य के पीछे के पास बाघ की स्थिति से इस आशय को बढ़ाएं।
Šmykľavka: 3
सभी पात्रों के समान आकार होते हैं, लेकिन दृश्य के परिप्रेक्ष्य में कुछ बड़े लगते हैं, जबकि कुछ छोटे लगते हैं।
Šmykľavka: 4
वस्तुओं और पात्रों को रणनीतिक रूप से रखकर अपने लाभ में दृश्य का उपयोग करें दृश्य पहले ही गहराई में है; दूरी के भ्रम की मदद करने के लिए तदनुसार चीजें रखें।
Šmykľavka: 0
एक दृश्य में निहित गहराई और दूरी प्लेसमेंट और वर्णों और वस्तुओं के आकार को मार्गदर्शन कर सकते हैं।
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