U davna vremena kralj koristi poetsku pravdu kako bi odlučio je li netko nevin ili kriv. Optuženi se može birati između dva vrata. Iza jedne su vrata žestoki tigar, iza druge je lijepa djevojka kojoj se osoba odmah udala.
Šmykľavka: 2
SUKOB
Kći kralja se zaljubljuje u lijepog običnoga. Kralj to otkriva, a mladić je osuđen na izbor svoje sudbine.
Šmykľavka: 3
RASTUĆE DJELOVANJE
Kralj odabire najgore zvijeri u svim kraljevstvima i najljepšoj djeci. Kraljica je već ljubomorna na djevojčice prethodne interakcije sa svojim ljubavnikom. Kroz podmićivanje, princeza uči koja vrata sadrži dama, a koja je tigar.
Šmykľavka: 4
VRHUNAC
Dolazi dan, a zgodna mladost je u areni. Gleda princezu, a ona krene udesno.
Šmykľavka: 5
PADA DJELOVANJE
Čovjek odlazi na vrata.
Šmykľavka: 6
REZOLUCIJA
Autor napušta čitatelja ne znajući što je iza vrata. On traži od čitatelja da razmotri princezu i njezine atribute, i odluči za sebe.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!