Don Chisciotte Herojsko Putovanje, Heros Journey Grafički Organizator
Text z Príbehu
Šmykľavka: 1
OBIČAN SVIJET
Priča počinje kada se čitatelj upozna s Alonso Quijanom, srednjovječnim muškarcem koji uživa u čitanju knjiga o vitezovima i njihovim djelima.
Šmykľavka: 2
POZIV NA AVANTURU
Nakon što je postao tako zadubljen u ove fantazije, mijenja ime u Don Quijote i odluči postati vlastiti vitez i krenuo na 'Knightovu Errand'. Dobio je svoj skoro opustošeni konj, Rocnante i njegov drevni oklop, te se pojavljuje u ime svoje lijepe dame Dulcinea, seljaka koju nikada nije upoznao.
Šmykľavka: 3
MENTOR / POMAGAČ
Na putu s kojim se susreće, Sancho Panza, njegov vjerni pomoćnik i vještica!
Šmykľavka: 4
PRELAZEĆI PRAG
Na njegovu potragu, Quijote napada vjetrenjaču s lancem misleći da je div, svoje vlastite deluzije i vjerovanje da se ne može vratiti kući sve dok ne učini njegovo Knightly djelo pokazuju da postoji doslovni i metaforički prag. Točka bez povratka mogla bi doista doći kad je smatrao da je pravi vitez.
Šmykľavka: 5
TESTOVI / SAVEZNICI / NEPRIJATELJI
Većina Don Quijote priča također se bave drugim likovima koje susreće na putu. Značajne avanture uključuju sprovod učenika zaljubljenika, robovara u kuhinji, ujedinjavanje dvaju ožalošćenih parova i njegov san da se bori s divom.
Šmykľavka: 6
POVRATAK
Konačno, prijatelji Don Chisciotte dolaze dovesti Kuijote i Sanca kući. Neizbježno ga moraju povući, na koji se bavi Chisciotom vjerujući da je pod čarom.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!