Il conflitto di Miyax con Daniel è la scintilla che mette in moto la storia. Quando Daniel la minaccia, Miyax si sente terrorizzata e pericolosa. Questo la conduce a fuggire, per poi perdersi nel deserto.
Šmykľavka: 2
CARATTERE CONTRO LA NATURA
Amaroq! Ho fame!
Miyax è in conflitto con la natura quando si trova a morire di fame nella tundra. Dopo che la popolazione lemming si spegne, il gioco più grande lascia l'area e Miyax non riesce a trovare qualcosa da mangiare. Il suo conflitto con la natura la mette in pericolo di morte.
Šmykľavka: 3
CARATTERE CONTRO LA TECNOLOGIA
Le pistole creano un conflitto per Miyax quando i cacciatori vengono alla tundra. Sparano alla sua confezione di lupi, uccidendo Amaroq e ferendo Kapu. Le pistole portano paura e dolore nella vita felice di Miyax sulla tundra.
Šmykľavka: 4
CARATTERE CONTRO LA SOCIETÀ
Come eskimo, Miyax si sforza di trovare un posto nel mondo moderno. Ama vivere fuori dalla terra ed è scomodo tornando alla civiltà. Tutte le città, le scuole, le case piccole e la moderna tecnologia lo rendono scomodo. Alla fine del libro, "la civiltà [diventa un mostro]" a Miyax.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
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