Als de negatieve kant de definities van de bevestigende partij niet accepteert, zet u de redenen hiervoor uiteen en verstrekt u nieuwe definities voor die voorwaarden.
DEFINITIE # 2:
DEFINITIE # 3:
DEFINITIE # 4:
Šmykľavka: 2
CLASH-ARGUMENTEN VOOR VERANDERING
Geef tegenargumenten voor elk punt dat de bevestiging bevestigt. Gebruik uw stroomschema en bewijskaarten.
TELLER-ARGUMENT # 1:
TELLER-ARGUMENT # 2:
TELLER-ARGUMENT # 3:
TELLER-ARGUMENT # 4:
Šmykľavka: 3
CLASH-PLAN
Gebruik uw bewijskaarten om uw tegenargumenten voor de stappen in het plan van de Affirmative te schetsen.
TELLER-ARGUMENT # 1:
TELLER-ARGUMENT # 2:
TELLER-ARGUMENT # 3:
TELLER-ARGUMENT # 4:
Šmykľavka: 4
BOUW GEVAL VOOR NEGATIEF
Dit is optioneel. Bouw je eigen plan voor verandering.
STAP 1:
STAP 2:
STAP # 3 :
STAP 4:
Vytvorených viac ako 40 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!