O protagonista deve superar uma máquina ou tecnologia.
Šmykľavka: 2
Loja do Eu-droid
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Na maioria das vezes, o encontro com a máquina ou tecnologia é através do próprio personagem fazendo. Por exemplo, pode ser tecnologia ou uma máquina que eles criaram, compraram, ou de propriedade com a suposição de que faria sua vida mais fácil.
Šmykľavka: 3
Com o passar do tempo, o protagonista deve superar a tecnologia - em alguns casos, até mesmo destruí-la antes de destruí-los.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
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