V starih časih, kralj uporablja poetično pravico, da se odloči, če oseba, ki je nedolžen ali kriv. Obtoženi je dovoljeno, da izberejo med dvema vrati. Zadaj enih vratih je divji tiger, za drugo je pošteno dekle, ki ji je oseba takoj poročil.
Šmykľavka: 2
SPOR
Hči kralja zaljubi v čednega navaden. Kralj odkrije to in mladino je obsojen, da izberejo svojo usodo.
Šmykľavka: 3
NARAŠČA UKREPI
Kralj izbere najhujšo zver v vseh kraljestvu, in najlepša dekle. Princesa je že ljubosumen na prejšnjih interakcij Maiden je s svojim ljubimcem. S pomočjo podkupovanja, princesa uči, ki vrat vsebuje dama, in kateri je tiger.
Šmykľavka: 4
VRHUNEC
Na dan prihaja, in čeden mladih v areni. Izgleda, da je princesa, in ona predloge v desno.
Šmykľavka: 5
PADAJOČA AKCIJA
Človek gre na vrata.
Šmykľavka: 6
RESOLUCIJA
Avtor zapusti bralec ne vedo, kaj je za vrati. Prosi bralca, da razmisli princese in njene atribute, in da se odločite sami.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!