Berättaren har rymt från pendeln, men han ser att vid tidpunkten för hans flykt, stoppar pendeln svänger och dras tillbaka upp till taket. Han vet att han håller ögonen nu. Han börjar att märka den rödglödgade lukt av de brinnande väggarna, och rörelsen av väggarna då de ändrar formen hos kammaren. Han är rädd för gropen, men att omfamna väggarna kommer också att döda honom.
Šmykľavka: 2
PROBLEM 1
Om berättare försöker pressa tillbaka mot väggarna eller springa in i dem, kommer han att dö, men han kommer inte att dö genom att falla in i en mörk grop.
Šmykľavka: 3
PROBLEM 2
Om berättaren tillåter väggarna att pressa honom mot gropen, i slutändan kommer han att ha något annat val än att falla över sidan.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!