Vyhľadávanie

Gizemli Oyunun Batıcı Oyunun Unsurları

Skopírujte tento Storyboard
Gizemli Oyunun Batıcı Oyunun Unsurları

Storyboard Popis

Batıcı Oyun Gizemi Unsurları

Text z Príbehu

  • Šmykľavka: 1
  • DEDEKTİF OLARAK ANA KARAKTER
  • Enkazı bulan mirasçı, bulan kişidir ... DÖRDÜNCÜ
  • Her on altı varisi hikaye için önemli olsa da, Turtle kahraman rolü üstlenir. Bütün mirasçıları Westing'in oyununu kazanmaya çalışıyor, ancak romanda en genç ve en sevimli kaplumbağa üzerinde yoğunlaşılıyor. Sonunda Turtle'ın yetersiz zekası, yetişkin varislerinin hiçbirinin çözemediği gizemi çözmesine olanak tanır.
  • Šmykľavka: 2
  • İPUÇLARI
  • "Ben Franklin'in ya da alçak gönüllü bir çocuk gibi kılığında daima bir rol oynamıştır ..."
  • Westing
  • Northrup
  • McSouthers
  • Eastman
  • Westing, mirasçılarına (ve okuyucusuna) çeşitli ipuçları sunar. Her bir çiftin aldığı resmi ipuçları kesinlikle önemlidir, ancak en yararlı ipuçları Westing'in gazete ilanı ölüm ilanında olabilir!
  • Šmykľavka: 3
  • KIRMIZI RİNGA
  • ?
  • "America the Beautiful" sözleri ve "Berthe Erica Crow" yazan eksik harflerin hepsi ayrıntılı bir kırmızı ringa türüdür. Bu bulmaca, Westing'in dördüncü kimliğini tanımlayan Batılı oyunun gerçek nesnesinden uzaklaşıyor. Bu kırmızı ringa akı mirasçıların ilişkiyi kurma ve hayatlarını iyileştirme zamanı sağlayarak gizemi hızlı bir şekilde çözmesini engeller.
  • Šmykľavka: 4
  • HABERCİSİ
  • Romanın ön imgesinde Westing'in isteği, onun ölüm ilanı ve kehanet anlatıcıdan gelen birçok yorum bulunmaktadır. En baştan, Westing evinin bacasından çıkan duman, uzun süredir var olmayan Westing'in Sunset Tower sakinlerinin hayatlarında bir yer edinmesini öngörüyor.
  • Šmykľavka: 0
  • Meyve, mor, dalgalar, deniz için ...
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!
Storyboard That Family