Hayvan Çiftliği Plot Diyagramı / Hayvan Çiftliği Özet çizgi roman
Text z Príbehu
Šmykľavka: 1
FUAR
Manor Binası'nda, Eski Binbaşı, bir toplantı için hayvanları toplar ve ayaklanma için onları esinlendirir. Ölmesine rağmen, iki domuz, Napolyon ve Kartopu, çalışmalarını sürdürmek için yemin eder ve diğerlerini uygunsuz sarhoş çiftçiyi terk etmeye yönlendirir. Çiftliğin domuzları hayvanların haklarının bulunduğu yeni bir hükümet kurmaya başlar.
Šmykľavka: 2
FİKİR AYRILIĞI
Hayvancılığın Emirleri ... 7. Bütün Hayvanlar Eşittir
Hayvanlar okumaya ve yazmaya başlar ve inançları vardır. Hayvanlar okumaya ve yazmaya başlar. Tüm gençleri eğitmek için buyrukları kullanıyorlardı. Yiyecek miktarı bol ve çiftlik düzgün çalışıyor. Bununla birlikte, domuzlar liderlik pozisyonlarına yükselince, iktidar mücadelesi başlar. Napolyon, köpeklerinin kardan adamlarını kümeden kovalayarak kazanır.
Šmykľavka: 3
YÜKSELEN EYLEM
Yüce lider olarak Napoleon, çiftliğin yönetişiminde değişiklik yaparak, tüm hayvanların toplantılarını çiftliği işletecek bir domuz komitesiyle değiştirir. Sonunda Napolyon'un üstünlüğü, birinin onu yıkmaya çalışacağı bir paranoyak.
Šmykľavka: 4
DORUK NOKTASI
Napolyon, çiftlikte meydana gelen olaylar için, kovaladığı domuz olan Kartopu'yu suçlamaya başlar. Kartopu kullanarak bir günah keçisi olarak Napoleon çiftliği boşaltmaya başlar; diğer hayvanları eski rakibi ile komplo kurmakla suçlar ve onlara köpeklerle saldırır.
Šmykľavka: 5
DÜŞEN EYLEM
Hayvanlar, çiftçinin Bay Jones'la olan zulümden daha iyi olduklarından emin olurlar. İşler çiftlikte giderek daha da kötüleşir. Hayvanlar çöküş noktasına kadar çalışılıyor ve emirlerin yeniden yazıldığı açıktır.
Šmykľavka: 6
ÇÖZÜM
Hayvanlar artık eşit değiller. Domuzlar insan niteliklerini almaya başlıyor - dik yürümek gibi. Hayvanlar domuzlara ve insanlara bakarken iki kişiyi artık birbirlerine ayıramayacaklarını fark ediyorlar.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!