https://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/posebni-učinki

6 Posebni Vizualni Učinki v Filmu

Miguel Cima

Oglejte si našo Film stran za več sredstev.

6 Učinkov



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Že od samega začetka ustvarjalnega procesa se igra igra domišljija. Preden stvar obstaja, jo je treba razumeti v mislih. To se dogaja v filmski produkciji vsej poti. Najprej mora biti napisan scenarij, potrebna besedilna vaja, ki ne omogoča začetnih slik. Nato prihaja snemalna knjiga. Na tej točki oživi prva iskra tega, kar leži v umetnikovem umu. Zaporedja so grafično izrisana in zagotavljajo ključne okvirje za napredek filma. To je razodetje, da to prvič registrirate z očmi. Ko proizvodnja postane v zamah, vse postane resnično. Režiser mora pregledati rekvizite in garderobo, avdicijo in igralce, izslediti in odobriti lokacije ter tako naprej. Ko končno prispe ta vroč trenutek - snemanje na setu - vidiš svoje prizore enkrat za vselej, kajne? No, ni ravno ...

VFX. Vstopite v zelo široko območje posebnih vizualnih učinkov. Globoko v zgodovino filma so bile uporabljene različne tehnike, da bi se posneli posnetki, ki niso bili posneti na podlagi stvari, ki so bile. Sedanji in še ne-tukaj bo sčasoma delil zaslon. Te dni je splošno znano, da je v skoraj vsakem hollywoodskem filmu malo CGI (Computer Generated Imagery). Toda v osemdesetih letih prejšnjega stoletja so filmski ustvarjalci uporabljali pametne metode za dodajanje elementov filmom prek trikov v kameri, pametnega urejanja in dvojne izpostavljenosti. Kljub dejstvu, da je v digitalni dobi veliko teh tradicionalnih tehnik veliko manj pogosto, se skoraj vsi uporabljajo še danes.

Ne glede na to, kako so doseženi posebni vizualni učinki, je bil osrednjim izzivom dosledno predstavljen filmskim ustvarjalcem: kako lahko snemamo sceno, ko večino tega sploh ni mogoče videti? Tudi digitalni film je to izziv občutno zmanjšal. V končni fazi pa morajo igralci igrati proti likom in dogodkom, ki se ne dogajajo. Kamera mora zapisati negativni prostor, ki ga še ne pozna. In kot vedno, mora režiser vedno biti seznanjen s tem, kaj bo videti na končnem urejenem prizorišču, tokrat brez ničesar, ki bi ga moral gledati. Obstaja veliko načinov za to, vendar se razlikuje glede na uporabljene tehnike. Spodaj so predstavljeni nekateri pogostejši vizualni učinki, ki se uporabljajo v filmih v živo, in kako se lahko filmski ustvarjalec obrne na mojstrovino »vidimo se kasneje«.


1. Animacija

Obstaja veliko znanih primerov filmov, ki imajo animirane znake, ki sodelujejo z "resničnim" svetom v filmu. Klasični primeri vključujejo Disneyove filme, kot so Mary Poppins in Who Framed Roger Rabbit? Po tem dejstvu so dodani ročno pripravljeni animirani ljudje in živali, igralci pa bi morali igrati proti rekvizitom, ki stojijo v živih kolegih. V zadnjem času se je CGI uporabljal za izpolnjevanje te funkcije, kot je v The Life of Pi in Goosebumps . Dobra novica za filmske ustvarjalce je, da bo dobro pripravljena snemalna knjiga služila kot vodnik v predprodukciji, da bi se igralci in posadka seznanili z idejo o tem, kakšni bodo končni okviri in zaporedja. V kombinaciji z likovnimi ilustracijami in oblikovanimi risbami za produkcijo si lahko ogledate celotno sliko, ki pomaga prevajati ne le akcijo, temveč tudi razpoloženje, kaj bo kasneje dodano. Glasovni igralci so lahko prisotni tudi na nastavljenem mestu, da dodajo zvočni element, ki je še posebej koristen ljudem, ki dajejo svoje linije na nizu.


2. Miniature

Eden od najstarejših trikov v posebni knjigi vizualnih efektov je uporaba miniatur. Tradicionalno je to pomenilo oblikovanje modelov obsega okolij, ki predstavljajo zelo velike nabore, kot so celotna mesta, velika vozila, ogromne strukture in tako naprej. Še več kot Silent Era so filmi, kot je Metropolis, uporabljali miniature, ki predstavljajo mesto prihodnosti, skupaj z gibljivimi deli. Igralci bi morali paziti na nič in jih poskušati prepričati, da so gledali scenarij padanja čeljusti. Medtem ko se prvi pogled na miniaturno pojavlja v snemalni knjigi, je v procesu produkcijskega oblikovanja, da filmski ustvarjalci dobijo prvi pravi pogled na podrobnosti modelov, ki jih je treba zgraditi. Ko se obrtniki spustijo na gradnjo, lahko celotna ekipa resnično pogleda, kaj se bo pojavilo na zaslonu. Čeprav vsaka produkcija ne more imeti dostopa do končanih miniatur pred snemanjem v kompletu, je treba celo zgodnje primere deliti s ključnim producentom in oddati. Pred fino zgrajenimi miniaturnimi elementi je otipen element, ki se resnično potopi v očesce. Lahko jih celo celo dotaknete (skrbno!). Pridobivanje obraza s tem, kar bo sedelo na zaslonu kasneje, bo koristilo produkciji.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


"Giant Monster" Miniature
"Giant Monster" Miniature

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



3. Matte slike

Druga častna metoda za dodajanje obsežnih okolij je Matte Painting. Obstaja nekaj različnih načinov za to, toda v bistvu umetnik barve zelo podrobno fotografsko-realistično zbirko, pogosto v velikem obsegu, da bi prikazal, kakšen niz ni mogel. Igralci so blokirani v okvir tako, da ne prekinjajo robov mat, ki bodo kasneje dodane. Čarovnik iz Oza jih je uporabil za odličen učinek, še posebej, ko sta Dorothy in skupina dobili odmeven pogled na Emerald City. Star Wars jih je tudi uporabil v posnetkih, kot so nakladalni zaliv Death Star - tiste stotine Storm Troopers so bile dobesedno vlečene! Storyboards so pogosto ključnega pomena za začetno razumevanje tega, kako bodo ti okvirji izgledali, ko bodo slike integrirane, a vse postane veliko bolj jasno pri načrtovanju proizvodnje. V preteklosti te specializirane slike morda ne bodo pripravljene videti, dokler se kamere ne premaknejo na niz. Te dni so najpogostejši digitalni motivi, zgodnji dostop do vizualnih elementov pa lahko celotno posadko dobijo na isti strani.


Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Matte
Matte

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



4. Stop Motion

Obstaja določen čar za prenehanje animacije gibanja, čeprav končni izdelek ne more prikriti, kaj je. Od starih klasikov, kot je King Kong do leta 2015, Anomalisa oskarja , obstaja tekstura, ki razkrije popolnoma posamične modele enega okvirja v času, ko CGI nikoli ne more ponovno ustvariti. Številke, kot so lutke, igrače vozil, glina ali skoraj vse surovine, ki jih filmski ustvarjalec morda želijo animirati, so posneti v več desetih posnetkov na sekundo filma, da bi ponovno ustvarili iluzijo gibanja. Zgodnje preskusne preizkusne naloge dajejo igralcem in posadkam zelo konkretno idejo o tem, kaj se bo pojavljalo poleg njih na zaslonu v postprodukciji, ki ponujajo izkušnje z ozemljitvijo, preden so se soočili le s praznim prostorom. Filmski ustvarjalci lahko pripravijo produkcijo še pred tem, tako da delijo zgodbe in oblikovanje znakov pred fotografiranjem stop motion. In ker je za tehnike ustavljanja gibanja običajno, da uporabljajo tudi matte, miniature in celo animacijo, je veliko poglobljen vir referenc pogosto na voljo vsem, ki sodelujejo pri svojem delu v končnem izdelku.


5. Dvakrat

Zdi se, da imajo vsi dvojčki dvojčka. In kloni. Ali morda roboti s presenetljivo podobnostjo protagonistu. Ne glede na to, vsakič, ko vidite dvojnik znaka na zaslonu, je skoraj vedno tehnika podvojitve, ki jo gledate (v nasprotju z uporabo dvojčkov v realnem življenju, trojčkov itd.). In v digitalni dobi lahko podvojitev zlahka gredo v ozadje, saj se zdi, da se mnogi avatarji Agent Smitha v filmih Matrix zdijo neskončno pomnoženi. Dvojno postavlja breme na igralca: kako se igra proti sebi? Zgodaj v predprodukciji lahko snemalna knjiga pomaga igralcem ustvariti fizično strategijo za izražanje podobe svojih različnih sebe. V preteklosti je predhodno posneti dialog ali igralec, ki je poskrbel za preprečevanje dialoga, pomagal igralcu podvojiti svoj del. Digitalna doba omogoča takojšnjo ponavljanje in integracijo podvojenih igralcev, tako da lahko dobesedno gledajo sami, da delujejo proti sebi tam, če je potrebno. Toda kot vedno, lahko zgodnje testiranje s tehnologijo na roki naredi še boljše delo pri pripravi na prednosti.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Doubling
Doubling

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



6. CGI

Najbolj pogovorni-posebni vizualni učinek je tudi tisti, za katerega se zdi, da ljudje ne cenijo globin dovolj. Computer Generated Imagery lahko dobesedno postavlja vse na zaslon - iz ogromne krajine, ki sploh ne obstajajo za ogromne vojske napolnjene z digitalnimi ljudmi namesto dodatkov na set. Digitalna tehnologija omogoča, da so prizori dobesedno naslikani in animirani na kakršenkoli način, ki ga filmski ustvarjalec izbere. In, če tako želi, lahko zamenja vse druge oblike učinek, o katerih so razpravljali doslej. Kljub temu obstajajo številni razlogi, da še vedno uporabljate miniature, matte in modele, zato se pogosto CGI z drugimi mediji pomeša, da bi ustvarjal filmske sekvence. Tudi pri tem je lepo, da lahko pogrešane elemente pogosto interaktivno delujejo preko vgrajenega kompozita na monitorju. To daje izjemno prednost igralcem in posadkam, ko se polni manjkajočih prostorov pred kamero. Toda preden se to zgodi, mora filmski ustvarjalec zagotovo vprašati, kaj hočejo. CGI je drag proces, ki zahteva veliko strokovnega znanja in veliko tehnično ekipo, ki upravlja drago programsko in strojno opremo. Čeprav je razkošje "brisanje" rezultatov, ki jih ni všeč, obstajajo ogromne prekoračitve stroškov pri takih napakah. Bolje uporabljati cenejše metode prej. Orodja, kot so zgodbe, produkcijska zasnova in testni posnetki, nikoli ne smete odstraniti, četudi bodo digitalni kompoziti na voljo. Vse, kar je v redu s get-go, lahko filmskim ustvarjalcem reši veliko časa, denarja in glavobola.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


CGI
CGI

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Obstaja veliko drugih vrst vizualnih učinkov, vendar pa so običajno sestavni del postavitve kosov. Stvari, kot so eksplozije, ličila, triki za kamere in podobno, ne zahtevajo enake vrste tehnik za pripravo, o katerih smo razpravljali tukaj. Obstaja toliko, da filmski ustvarjalec ne more upati, da bo videl, dokler se ne vključi v postprodukcijski proces, pritisk se lahko resnično poveže tako, da ohranja vizijo v svoji glavi in ​​učinkovito komunicira s to vizijo. Ko gre za posebni vizualni efekti, je treba narediti dodatne ukrepe, ki omogočajo oprijemljiv način, da "vidijo" prizor, še preden je to storjeno, je zelo pomembno. Nobena količina postproduktivne alkimije ne more nadomestiti žive izkušnje za odlite in posadko. Filmski ustvarjalci so navsezadnje samo človeški!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Cenitev

Samo na mesec na uporabnika!

/mesec

enkrat letno

Oglejte si Stran s Popolno Ceno

Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo od naših poslovnih členov in vire!

Vse poslovne Viri | Razvoj izdelka | pogajanja | Poslovni okviri | Film in video viri

Začetek Moj Brezplačni Preskus
Začetek Moj Brezplačni Preskus
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/posebni-učinki
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) Special Visual Effects in Film: The Art of “See You Later”   •   (Español) Efectos visuales especiales en la película: El arte de "See You Later"   •   (Français) Effets visuels spéciaux dans le film: L'art de "See You Later"   •   (Deutsch) Besondere Visuelle Effekte im Film: Die Kunst von "See You Later"   •   (Italiana) Effetti speciali visivi in ​​Film: L'arte di "Ci vediamo dopo"   •   (Nederlands) Special Visual Effects in Film: The Art of "See You Later"   •   (Português) Efeitos visuais especiais no filme: A arte de "See You Later"   •   (עברית) אפקטים חזותיים מיוחדים בקולנוע: The Art of "נתראה מאוחר יותר"   •   (العَرَبِيَّة) مؤثرات بصرية خاصة في السينما: فن "أراك لاحقا"   •   (हिन्दी) फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला   •   (ру́сский язы́к) Специальные визуальные эффекты в фильме: Искусство "See You Later"   •   (Dansk) Særlige visuelle effekter i film: The Art of ”ses senere”   •   (Svenska) Särskilda Visuella effekter i Film: The Art of ”Vi ses senare”   •   (Suomi) Special visuaalisia tehosteita Elokuva: The Art of ”see you later”   •   (Norsk) Spesielle visuelle effekter i film: The Art of “See You Later”   •   (Türkçe) Filmde Özel Görsel Efektler: "Daha Sonra Görmek" Sanatı   •   (Polski) Specjalne efekty wizualne w filmie: sztuka "zobaczenia później"   •   (Româna) Efecte vizuale speciale în film: Arta „Vezi mai târziu“   •   (Ceština) Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“   •   (Slovenský) Špeciálne vizuálne efekty vo filme: Umenie "vidieť neskôr"   •   (Magyar) Különleges vizuális hatásokat Film: The Art of „viszlát”   •   (Hrvatski) Posebni vizualni efekti u filmu: Umjetnost "Vidimo se kasnije"   •   (български) Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"   •   (Lietuvos) Specialūs Vizualiniai efektai filme: iš "See you later" Menas   •   (Slovenščina) Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«   •   (Latvijas) Īpaši vizuālie efekti filmā: Art of "uz redzēšanos"   •   (eesti) Special Visual Effects Film: The Art of "Näeme hiljem"