Unknown Story

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Storyboard Text

  • Quelle est la formulation correcte ? A) Pourquoi est la rue Schimper ?B) Où est la rue Schimper ?C) Comment est la rue Schimper ?
  • Prenez d'abord à droite, puis la troisième rue à gauche
  • Désolé... Je ne sais pas.
  • Le joueur résout un deuxième exercice avant d'arriver à la destination finale en parlant à un passant ou un commerçant.
  • 02:00
  • Si le joueur réussi l'exercice, le passant ou le commerçant lui donne des indications.
  • VOUS ÊTES ARRIVE! BRAVO!
  • Si le joueur ne réussit pas l'exercice, il n'a aucune nouvelle information et doit interagir avec un autre PNJ.
  •  LE TEMPS EST ECOULE...VOUS N'ÊTES PAS AU BON ENDROIT...
  • 00:00
  • Quand le joueur obtient l'indication, un itinéraire se dessine à nouveau en haut à droite, le menant au point donné par l'informateur. Il peut décider de le suivre ou non.
  • Lorsque le joueur se rend à l'adresse dans les temps, il débloque une nouvelle zone.
  • Nouvelle zone débloquée
  • Lorsque le joueur n'arrive pas à se rendre à l'adresse dans les temps, la nouvelle zone ne se débloque pas et il lui est suggérer de rejouer. Il peut aussi quitter la partie s'il le souhaite.
  • REJOUER
  • QUITTER
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