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procgramacion estructurada(2)
Updated: 12/1/2019
procgramacion estructurada(2)
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Storyboard Text

  • En el algoritmo se deben de cumplir dos condiciones:1:tiene que tener un inicio y un fin.2.tienes que describir paso a pasa y de forma muy detallada lo que deseas que realice el programa.
  • para el diagrama de flujo se representan con estos símbolos.inicio/fin procesoleerdecisión
  • operadores lógicos en c+ suma- resta* multiplicación/ divisiónvariable tipo escrituraint entero %d, %ufloat reales %flong entero l.a %lddoublé realdes.d.a %lfchar carácter %s,%c
  • estructura de un programa simple en devc++lo primero que se tiene que hacer es declarar la biblioteca ej:# includelo segundo que se tiene que hacer es poner:int main()después se tiene que iniciar con el programa CON:{después se deben declarar las variables que tu programa necesite según los datos que vas a ingresar
  • printf (""");la estructura de printf es la siguiente y todo lo que esta entre comillado es lo que te va a mostrar en pantalla el programa.scanf("a",& v);esta es la estructura de scanf donde a representa la lectura de datos en lo que se va a introducir en el programaej:("%d", v);lo que quiere decir que es una variable de tipo entero con base a la segunda tabla v representa a la variable ya representada al inicio que en este ejemplo seria entera.
  • variable:En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.es decir la variable abarca cualquier letra o numero que el usuario le quiera dar de valor.
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