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  • AULA DE INTRODUÇÃO A REDES DE COMPUTADORES
  • Ok!
  • Olá pessoal! Hoje daremos inicio a nossa aula de introdução a redes de computadores.
  • Para esta imersão ao mundo de redes computadores utilizaremos o CISCO ASPIRE
  • O que é CISCO ASPIRE!?
  • Situações que um profissional de redes vive em seu cotidiano
  • É um jogo criado pela CISCO a fim de colocar situações reais
  • Um Jogo? Gostei...
  • Ah...
  • Primeiro contato do professor com a turma.Esclarecendo a didática da aula através da metodologia Do It Yourself (faça você mesmo) e Problem Based Learning (Aprendizado Baseado em Problemas).
  • Calma... Para jogarmos precisamos criar o login e senha de vocês.O objetivo do jogo, É ser um empreendedor, saber negociar prazos, montar pequenos projetos de redes, gerenciar sua agenda, cumprir metas, enfim, aprender a ser o um profissional de redes.
  • Nossa...
  • Qual o objetivo do jogo? O que devemos fazer?
  • As aulas serão baseadas em um software que aplica todo o conteúdo citado no item 1.3 do projeto.
  • Liguem suas maquinas e comecem a criar seus usuários
  • Sim senhor!
  • O Software a ser utilizado é o CISCO Aspire. O Cisco Aspire é uma ferramenta criada pela equipe do Cisco Network Academy e tem por objetivo desenvolver competências que vão muito além do que tradicionalmente é cobrado de um técnico de campo de redes de computadores.
  • Só um minuto, já vou atender vocês.
  • Professor, Não estou entendendo quais dispositivos tenho que usar neste cenário....
  • Com o jogo, os educandos deverão ter mais responsabilidade para cumprir as fases no tempo estabelecido pelo jogo. Terão de ser mais criteriosos em suas tomadas de decisões. Contemplará de um melhor ritmo de estudo alcançando a aprendizagem dos conteúdos propostos.
  • O professor supervisiona o desenvolvimento dos educados e presta suporte ao primeiro contato deles para com a ferramenta.
  • Os alunos desenvolvem-se de forma autônoma contemplado seu aprendizado através de estudos de casos proporcionados pelo CISCO Aspire. Dando ao educador o papel de auxiliar o educando em dificuldades/duvidas pontuais fazendo com que os mesmos aprendam de forma hibrida.
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