Recurso educativo

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Storyboard Description

Vamos a poder aprender o recordar que es un recurso educativo y sus características, esto a través de storyboard that.

Storyboard Text

  • https://www.mineducacion.gov.co
  • Por favor siga: _ Recurso educativo
  • Jhoan Sebastian Jiménez Montealegre     E-Learning
  • son material de enseñanza, aprendizaje, evaluación y/o investigación.
  • Reutilizacion: Este contenido debe permitir su utilización constante, ademas de la actualización.
  • Multimedia: Promueve la integración de soportes y procedimientos, por medio de imágenes, sonidos o textos, y de esta forma difundir información de forma interactiva.
  • CONTENIDOS CLAROS. Debido a la manera en la que se tendrá acceso a ellos deben ser contenidos muy claros y explícitos, pues en muchas ocasiones se accederá a ellos sin un docente que pueda explicar el uso, objetivo y procedimiento a realizar.
  • Estos recursos son de tres tipos: contenidos educativos, herramientas y recursos de implementación.
  • Cuya principal característica es que son de acceso libre o que han sido publicados bajo licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuitas.
  • Si desglosamos cada unos de los tres tipos de recursos mencionados, encontramos que los “Recursos Educativos Abiertos” pueden estar compuestos por:
  • Recursos de implementación: Licencias de propiedad intelectual que promuevan la publicación abierta de materiales; principios de diseño; adaptación y localización de contenido; y materiales o técnicas para apoyar el acceso al conocimiento.
  • https://www.storyboardthat.com/es/ayuda/creador-de-storyboard
  • http://www.colombiaaprende.edu.co/reda/REDA2012.pdf
  • Contenidos educativos: cursos completos (programas educativos), materiales para cursos, módulos de contenido, “objetos de aprendizaje”, libros de texto, materiales multimedia (texto, sonido, vídeo, imágenes, animaciones), exámenes, compilaciones, publicaciones periódicas (diarios y revistas), etc.
  • http://www.fao.org/elearning/Sites/ELC/Docs/FAO_elearning_guide_es.pdf
  • Herramientas: Software para apoyar la creación, entrega (acceso), uso y mejoramiento de contenidos educativos abiertos. Esto incluye herramientas y sistemas para: crear contenido, registrar y organizar contenido; gestionar el aprendizaje (LMS); y desarrollar comunidades de aprendizaje en línea.
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