Historia digital 3.1

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  • Como te iba diciendo, ¡muchas aplicaciones hoy día usan el modelo cliente-servidor!
  • ¿Y que es eso?
  • Básicamente se tiene un cliente que realiza peticiones a otro programa,el servidor, quien le da una respuesta.
  • Todavía no entiendo
  • Imaginate un navegador, como Chrome, ese sería el cliente, que le pide las páginas web con su contenido (como imágenes) al servidor. El servidor sólo no haría nada, se queda esperando a que llegue un cliente con una petición para atenderle.
  • Ahhh, ya entendí
  • La cosa es que no sabía como se comunicaban estos procesos, así que me puse a investigar
  • ¿Y que conseguiste?
  • Al parecer, ¡la comunicación entre dos programas que están en distintas máquinas (o una sola) de una red se hace mediante sockets!
  • ¿Sockets?
  • Sí, leí que un socket era un extremo de un canal de comunicación entre procesos.
  •  ¿Y el proceso para comunicarse es el mismo entre el cliente y el servidor?
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