OMAR

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  • Diseño de diagramas de clase del UML
  • Hola me llamo Omar.  
  • Clases y objetos 
  • CLASE Ejemplo:  LAVADORA
  • OBJETO Ejemplo: MARCA MODELO
  •   Atributos y métodos 
  • ATRIBUTOS: EJEMPLO: ·        COLOR ·        PULGADAS ·        SOFTWARE ·        PROCESADOR
  • METODO: EJEMPLO ·        BUSCAR ·        ENCENDER ·        APAGAR ·        PROCESAR ·        GUARDAR ·        ABRIR
  •  Un diagrama (UML) es un tipo de diagrama que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos.
  • Encapsulación 
  • PROTEGIDO: Podemos sola mente acceder dentro de suclase y por subclase.
  • ·    SOFTWARE
  • PUBLICO: Todos pueden acceder a los datos o métodos deuna clase.
  • PRIVADO: En este nivel sepuede declarar miembros accesibles sólo para la propia clase.
  • CLASE: Las clases son plantillas que agrupan comportamiento (métodos) y estados (atributos) de los futuros objetos. OBJETO: Un objeto no es más que un conjunto de variables  (o datos) y métodos (o funciones)relacionados entre sí.
  •   Modificadores de acceso 
  • ATRIBUTOS: Los atributos son las características individuales que diferencian un objeto de otro. MÉTODO: Es la implementación de un algoritmo que representa una operación o función que un objeto realiza. El conjunto de los métodos de un objeto determinan el comportamiento del objeto.
  •  Constructores 
  • Un constructor solo puede ejecutarse una vez cuando se crea una clase.
  • ENCAPSULACION: La encapsulación es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se implementa, es decir,evitando el acceso a datos por cualquier otro medio distinto a los especificados.
  • ·        COLOR ·        MARCA ·        HARDWARE ·        PULGADA ·        MODELO    
  • ·          BUSCAR ·        PROCESAR ·        GUARDAR ·        ABRIR ·        ENCENDER.
  •   MODIFICADORES DE ACCESO: Los modificadores de acceso permiten aldiseñador de una clase determinar quién accede a los datos y métodos miembrosde una clase, estos preceden a la declaración de un elemento de la clase.
  • CONSTRUCTORES:Los constructores son métodos de clase que se ejecutan automáticamente cuando se crea un objeto de un tipo determinado. Normalmente, los constructores inicializan los miembros de datos del nuevo objeto.
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