El misterio de El guardián de las Palabras y la biblioteca mágica.

El misterio de El guardián de las Palabras y la biblioteca mágica.
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Storyboard Description

Storyboard para un proyecto gamificado de animación a la lectura basado en el libro El Guardián de las Palabras de T. Strasser

Storyboard Text

  • ¿Qué ha pasado?
  • Aquí iniciáis el viaje a la salida, lleno de desafíos y retos , de aventuras. Pero para seguir, busca en los libros y en vuestro interior. 
  • ¿Queréis jugar?
  • pero, ¿necesitaremos ayuda?
  • SALIDA
  • FANTASÍA
  • AVENTURA
  • SALIDA
  • TERROR
  • CARNET DE LA BIBLIOTECA
  • Un malvado dragón comelibros que vive en la biblioteca del cole nos ha convertido en dibujos porque dice que leemos pocos cuentos y que estamos perdiendo la imaginación. La única manera de salir es seguir las instrucciones del GUARDIAN DE LAS PALABRAS, amigo de Paloma, nuestra bibliotecaria.
  • SALIDA
  • Estamos cerca de la salida
  • Buscamos en nuestro interior para encontrar el valor, con la ayuda de nuestros amigos.
  • EL GUARDIÁN DE LAS PALABRAS NOS AYUDA A CONSEGUIR PASAR CON ÉXITO LOS RETOS. Por el camino nos encontraremos con los objetos mágicos que están en los libros o con personajes que nos ayuden o nos penalicen.
  • Busca la solución en los libros.
  • Los libros están llenos de maravillas
  •  Tenemos la ayuda de tres libros maravillosos: Aventura, Fantasía y Terror. Para salir de la biblioteca, necesitamos su ayuda. Y ellos, también quieren su billete de salida: el carnet de préstamo. Cada vez que vayamos pasando retos obtendremos un sello en nuestro carnet.
  • y, además, nos hemos divertido.
  • ¡Muy bien!, habéis conseguido la insignia para vuestro equipo y para vosotros. 
  • Por el camino nos encontraremos con personajes que nos ayudan y con otros que le quieren eliminar( Moby Dick , la ballena y  los piratas de Largo Jack Silver). Para  lograr nuestro ansiado sello en el carnet contamos con la ayuda de la varita mágica, la espada y buscar en los libros. Los retos serán cada vez más complicados, pero puede haber bonificaciones o elementos sorpresa que nos ayuden a llegar a nuestro objetivo.
  • Casi hemos llegado a la salida, pero esta es la prueba más difícil, en forma de dragón,, tendremos que tener mucho cuidado. Siguiendo los consejos del guardián de las palabras y buscando la solución en los libros conseguimos pasar el reto y volver a ser niños y niñas de carne y hueso.
  • SALIDA
  • Hemos conseguido volver llegar a la biblioteca con la ayuda de nuestros amigos los cuentos. Ha sido un camino duro, pero aquí estamos. Hemos conseguido nuestra insignia de Maxilector del Núñez y,eso ¡sí que es un premio!.
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