"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
Ett tema Àr en central idé, Àmne eller budskap i en berÀttelse. MÄnga berÀttelser har mer Àn ett viktigt tema. För den hÀr aktiviteten kommer eleverna att identifiera och illustrera teman i Sounder . LÀrare kanske vill att eleverna ska identifiera och illustrera twp-teman, ett för varje cell, eller identifiera ett tema, och visa tvÄ exempel pÄ det, ett exempel per cell.
Hundens namn, Sounder, Àr det enda namnet i hela boken. Familjen identifieras som fattig, men det Àr deras enda identitet. För familjen Àr Sounder viktigt, men för vÀrlden Àr familjen oviktig och har ingen identitet.
Sounder Àr en orÀdd och lojal hund. Ett exempel pÄ detta Àr nÀr han jagar vagnen nÀr hans herre förts till fÀngelse.
Pojken tvingas vÀxa upp snabbt nÀr hans far tas bort. Han mÄste hjÀlpa till att uppfostra sina yngre syskon och ta hand om sin familj.
Pojken Àr vÀldigt modig. Han gÄr ut för att leta efter sin far och skadas till och med pÄ grund av det. Han ger inte heller upp sin dröm om att lÀra sig lÀsa och skriva.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
MÄl: Skapa en storyboard som identifierar tvÄ Äterkommande teman i Sounder . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.
Elevinstruktioner:
BetygsnivÄ 4-6
SvÄrighetsgrad 3 (framkall till Mastery)
Typ av Assignment Enskild
Typ av Aktivitet: Teman Symboler och Motiv
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | |
|---|---|---|---|
| Identifiera Tema(n) | Alla teman Àr korrekt identifierade som viktiga Äterkommande Àmnen eller budskap i berÀttelsen. | Vissa teman Àr korrekt identifierade, men andra saknas eller stÀmmer inte med berÀttelsen. | Inga teman Àr korrekt identifierade. |
| Exempel | Alla exempel stöder de identifierade teman. Beskrivningar sÀger tydligt varför exempel Àr betydelsefulla. | De flesta exemplen passar de identifierade teman. Beskrivningar sÀger varför exempel Àr betydelsefulla. | De flesta exempel passar inte de identifierade teman. Beskrivningarna Àr oklara. |
| Skildring | Storyboardceller visar tydligt samband med teman och hjÀlper till att förstÄ. | De flesta storyboardceller hjÀlper till att visa teman, men vissa storyboardceller Àr svÄra att förstÄ. | Storyboardceller hjÀlper inte till att förstÄ teman. |
Ett tema Àr en central idé, Àmne eller budskap i en berÀttelse. MÄnga berÀttelser har mer Àn ett viktigt tema. För den hÀr aktiviteten kommer eleverna att identifiera och illustrera teman i Sounder . LÀrare kanske vill att eleverna ska identifiera och illustrera twp-teman, ett för varje cell, eller identifiera ett tema, och visa tvÄ exempel pÄ det, ett exempel per cell.
Hundens namn, Sounder, Àr det enda namnet i hela boken. Familjen identifieras som fattig, men det Àr deras enda identitet. För familjen Àr Sounder viktigt, men för vÀrlden Àr familjen oviktig och har ingen identitet.
Sounder Àr en orÀdd och lojal hund. Ett exempel pÄ detta Àr nÀr han jagar vagnen nÀr hans herre förts till fÀngelse.
Pojken tvingas vÀxa upp snabbt nÀr hans far tas bort. Han mÄste hjÀlpa till att uppfostra sina yngre syskon och ta hand om sin familj.
Pojken Àr vÀldigt modig. Han gÄr ut för att leta efter sin far och skadas till och med pÄ grund av det. Han ger inte heller upp sin dröm om att lÀra sig lÀsa och skriva.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
MÄl: Skapa en storyboard som identifierar tvÄ Äterkommande teman i Sounder . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.
Elevinstruktioner:
BetygsnivÄ 4-6
SvÄrighetsgrad 3 (framkall till Mastery)
Typ av Assignment Enskild
Typ av Aktivitet: Teman Symboler och Motiv
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | |
|---|---|---|---|
| Identifiera Tema(n) | Alla teman Àr korrekt identifierade som viktiga Äterkommande Àmnen eller budskap i berÀttelsen. | Vissa teman Àr korrekt identifierade, men andra saknas eller stÀmmer inte med berÀttelsen. | Inga teman Àr korrekt identifierade. |
| Exempel | Alla exempel stöder de identifierade teman. Beskrivningar sÀger tydligt varför exempel Àr betydelsefulla. | De flesta exemplen passar de identifierade teman. Beskrivningar sÀger varför exempel Àr betydelsefulla. | De flesta exempel passar inte de identifierade teman. Beskrivningarna Àr oklara. |
| Skildring | Storyboardceller visar tydligt samband med teman och hjÀlper till att förstÄ. | De flesta storyboardceller hjÀlper till att visa teman, men vissa storyboardceller Àr svÄra att förstÄ. | Storyboardceller hjÀlper inte till att förstÄ teman. |
Uppmuntra eleverna att brainstorma och dela idéer om Äterkommande teman i Sounder som grupp. Detta bygger bakgrundskunskap och hjÀlper alla elever att kÀnna sig inkluderade.
Visa hur man upptÀcker ett tema och kopplar det till en scen eller karaktÀr frÄn boken. AnvÀnd ett kort stycke för att visa din tankegÄng högt, sÄ att eleverna kan följa ditt resonemang steg för steg.
HjÀlp eleverna att organisera sina idéer genom att tillsammans skapa en enkel storyboardmall. Detta ger dem en tydlig struktur för att identifiera teman och matcha exempel innan de börjar rita eller arbeta digitalt.
Stöd elevernas skrivande genom att erbjuda meningstartare som, "Ett tema i Sounder Àr..." eller "Denna scen visar temat..." Detta stöd gör det enklare för alla elever att skriva tydliga och starka förklaringar.
Skapa en positiv klassrumsmiljö genom att bjuda in elever att presentera sina storyboards. FramhÀv olika teman och kreativa tillvÀgagÄngssÀtt för att visa att det finns mÄnga sÀtt att engagera sig i litteraturen.
Sounder utforskar nyckelteman som identitet, lojalitet, att vÀxa upp och mod. Dessa teman belyser familjens kamp, pojkens utveckling och hundens betydelse i historien.
För att undervisa i temaanalys för Sounder kan eleverna identifiera tvÄ Äterkommande teman, illustrera exempel frÄn berÀttelsen och skriva korta beskrivningar som förklarar deras val. AnvÀndning av en storyboardsmetod hjÀlper till att visualisera och förstÀrka förstÄelsen av teman.
Ett exempel pÄ lojalitet i Sounder Àr nÀr hunden modigt jagar vagnen medan hans mÀstare förs till fÀngelset, vilket visar hans orubbliga trohet mot familjen.
Identitet Àr viktigt i Sounder eftersom familjen och hunden kÀmpar för att bli erkÀnda och vÀrderade av vÀrlden. Hundens namn, Sounder, sticker ut som det enda anvÀnda namnet, vilket betonar deras sökande efter en kÀnsla av sjÀlvet.
Effektiva aktiviteter inkluderar att skapa storyboards, identifiera och illustrera teman med exempel frÄn texten, samt att diskutera hur hÀndelser och karaktÀrer visar centrala idéer som mod eller att vÀxa upp.
"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag lĂ„ter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dĂ„lig kille eller nĂ„gonstans dĂ€remellan."âHistoria och speciallĂ€rare
"Eleverna fĂ„r vara kreativa med Storyboard That och det finns sĂ„ mĂ„nga bilder att vĂ€lja mellan... Det gör det verkligen tillgĂ€ngligt för alla elever i klassen."âLĂ€rare i tredje klass