https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/jabberwocky-av-lewis-carroll/theme-anslutning
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


Ibland är det svårt för studenter att ansluta sig till teman i poesin tills de sätter dem i ett verkligt sammanhang. Tänk på följande aktivitet för studenter till storyboard med "Jabberwocky".

I sin kärna är "Jabberwocky" en historia om hjältemod och striden mellan en bra son och en ond varelse. Det antas att Lewis Carroll inspirerades för att skriva dikten av legenden om Lambton Worm. Många legender börjar som berättelser, ibland baserade på fakta, eller kända händelser i ett visst område. Ibland är legenderna också baserade på landmärken. Låt eleverna skapa sin egen legendariska varelse som strider civilisationen och en hjälte för att rädda dagen. Låt dem dokumentera sin legend i ett storyboard-diagram som det nedan.


Exempel Legend Plot Diagram


Utläggning

En gång i den lilla bergstaden Wisdom Lake var det en tjej som längtade efter att utforska världen runt henne. Föräldralös vid 3, ville Laura bara komma ifrån sin onda moster Pearl, som inte skulle låta henne gå förbi gränsen för fastighetslinjen och gjorde henne sysslor hela dagen.


Konflikt

På toppen av Wisdom Mountain, som förbises Wisdom Lake, var det skenande vit sten i form av en pyramid. Lokalbefolkningen sa att berget hade magiska krafter, och den som kunde klättra upp till den skulle kunna hitta evig frihet. Problemet var att det bevakades av ett enögt rött monster som de kallade Cyclomanderion. Många hade dött och försökte fånga stenen. Ingen hade framgångsrikt besegrat cyklomanderionen.


Stigande åtgärd

En dag gick Laura tyst ut till ladan för att mata hästarna. Plötsligt såg hon en gnista ovanför henne på berget. Hon skred och den glittrande grejen flyttade. Hon lyssnade och hörde någon ropa, "Hjälp!" Laura tittade omkring - byn var tyst. Ingen annan hörde. Hon visste att hon var tvungen att hjälpa vem det var, så hon tog en träningspipa från hästen och började springa.


Klimax

Laura gjorde det till basen av berget på några minuter. Långsamt började hon plocka sig uppåt, hålla fast på stenar och placera noga sina fötter på fast mark. När hon arbetade upp henne fortsatte hon att höra skrikerna om hjälp. Slutligen, efter det som verkade som timmar, tog Laura sig upp över den sista stenen och fann sig ansikte mot ansikte med den mest skrämmande varelsen hon någonsin hade sett. Bakom varelsen var stenen, skinnande rasande i Laura ögon.


Fallande åtgärd

Laura grep henne piska och kastade sig över kanten på varelsen. Cyclomanderion kom in i en attackposition, och Laura kunde se att bakom det var en rädd liten pojke. Hon brølde och knäckte piska på varelsen, men det höll på sig. När hon uppfödde igen, slog piska stenen och stenen exploderade, kastade Laura, varelsen och barnet över bergets sida.


Upplösning

När Laura vaknade var hon i ett fält. Hon tittade över och fann barnet sova lugnt bredvid henne. På andra sidan henne såg hon som en stor röd scorpion scuttled bort. Hon tittade mot berget, men det var borta. På sin plats stod ett magnifikt träd med glödande vit frukt. Hittills förstår vi inte vad som gör frukten så vit, men vi vet att den har något att göra med Cyclomanderion och hans vita pyramid på berget.




Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa ett diagram för en original legendbyggnad på idéer från "Jabberwocky".


  1. Planera en originalhistoria med hjälp av Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna. Det här är din historia, så bli kreativ!
  3. Skriv en beskrivning av var och en av stegen i diagramdiagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot diagram Rubrik (graderar 9-12)
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
25 Points
Framväxande
21 Points
Början
17 Points
Försök Igen
13 Points
Beskrivande och Visuella Element
Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation.
Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå.
Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande.
Celler har få eller inga beskrivande element.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning.
Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel.
Bevis på Försök
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering.
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda.
Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering.
Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning.
Komplott
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet.
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande.
Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa.
Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa.





*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/jabberwocky-av-lewis-carroll/theme-anslutning
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office