Průměrná rychlost se vypočítá tak, že se celková vzdálenost dělí o dobu potřebnou k jízdě na tuto vzdálenost.
Glida: 2
STACIONÁRNÍ
ZASTAVENÍ
Je-li objekt stacionární, je stále a není v pohybu.
Glida: 3
KONEČNÁ RYCHLOST
Rychlost terminálu je maximální rychlost dosažená padajícím objektem. To se stává, když je hmotnost objektu stejná, ale opačná, vzhledem k tahové síle.
Glida: 4
TŘENÍ
Tření je síla mezi dvěma kluznými předměty, které jsou proti pohybu.
Glida: 5
AKCELERACE
Zrychlení je měřítkem rychlosti změny rychlosti měřené v m / s2.
Över 30 miljoner storyboards skapade
Inga Nedladdningar, Inget Kreditkort och Ingen Inloggning Behövs för att Prova!